Fraktioner, Klaner, Bander og Lign.

Krystal

Krystal

Skaberinden

5887
posts
22
karakterer

Krystal 07.02.2011 17:35
Her kan du finde en række grupper, klaner, bander og lignende, som din karakter kan være en del af. Sidens grupper er opdelt i globale grupper og mindre lokationsgrupper.
Har du en gruppe, som du ønsker at knytte til et specifikt sted, så kontakt adminstaben, så den kan blive en lokationsgruppe.  Husk at du kan benytte gruppeplotting til at lede efter flere medlemmer.


OFFICIELLE GLOBALE GRUPPER:

Lysets Hær
Forkæmpere for lyset og godheden. Hører under den regerende magt i Krystallandet. Lysets Dronning er deres leder.
Læs mere!

Mørkets Hær
Forkæmpere for mørket, som ønsker at fjerne Lyset fra tronen og overtage magten i landet. Mørkets Herre er deres leder. 
Læs mere!

Byvagterne
Opretholder ro og orden i orden, primært i Dianthos, men udsendes også til andre dele af landet. Byvagtskaptajnen er deres leder. 
Læs mere!


BRUGERSTYREDE GLOBALE GRUPPER:

Proteaus
Proteaus er et tyvelaug med fraktioner spredt ud over hele landet. Lauget beskæftiger sig primært med tyveri, videresalg og smugling. Du kan kontakte Eli eller ansøge om at blive medlem her.

Verbatim
En hemmelig organisation der handler med viden. De har hovedkvarter på Smaragdøen, og har folk over alt i landet, der går og finder information hvor de kan. Folk i deres netværk er alt fra de mest sølle tiggere til adelige af den højeste rang. Ansøg om at blive medlem her.


Krav til grupper:

Hvad er en global gruppe?

Globale Grupper opererer over større dele af Krystallandet, eller er en af sidens officielle grupper, som styres af admins. Karakterer tilknyttet globale grupper vil have en gruppefarve, og grupperne kan inkluderes i større, sideomspændende plots.

Hvornår kan min gruppe blive en global gruppe?

+ Når gruppen er knyttet til mere end en specifik lokation
+ Når der er minimum 7 aktive karakterer i gruppen
+ Gruppen har plads til et ubegrænset antal karakterer

Alle ovenstående krav skal opfyldes, før en gruppe kan oprettes som global.

Hvad er en lokationsgruppe?

Lokationsgrupper er mindre grupper, der er knyttet til et specifikt sted. Det kan f.eks. være et lokalt råd, præsterne tilknyttet et specifikt tempel eller en skibsbesætning.
Lederen af en lokationsgruppe kan tilføje information om lokationen, som man linkes til, når man besøger forummet, samt tilføje medlemmer - både andre karakterer og NPC'er.

Hvornår kan jeg få en lokationsgruppe?

+ Når der er oprettet et subforum på siden, som din karakter bestyrer, eller du har en mindre gruppe af karakterer operende under et specifikt subforum
+ Når det er relevant for mere end din karakter at være en del af gruppen

Hvis du mener, at du opfylder ovenstående krav for at få oprettet en lokationsgruppe, kontakt adminstaben gennem det tilhørende menupunkt. Herefter kan du selv styre din gruppe ved at tilføje lokationsbeskrivelse og medlemmer!
~ Krys ~

Krystal

Krystal

Skaberinden

5887
posts
22
karakterer

Krystal 14.06.2019 21:06
Gruppe: Lysets Hær



Lysets Hær beskytter landet mod onde magter. Medlemmer af hæren bærer en amulet med Lysets Kraft, der giver dem ekstra magisk beskyttelse, som tak for deres tjeneste for landet.
Både rig og fattig kan melde sig til hæren, så længe der vurderes, at man er renhjertet og har de nødvendige kampegenskaber. Det er dog almindelig skik blandt landets adelige familier at give en søn eller datter til hæren.

Man starter sin tjeneste i hæren som almindelig soldat - eller hvis man er yngre, som væbner. Viser man loyalitet og lederegenskaber, har man mulighed for at stige i graderne. Alternativt er der mulighed for at blive optaget i hæren som felthealer eller spion, eller som sømand i flåden.
Ønsker du at oprette en karakter til Lysets Hær, så kontakt gerne en admin forinden, så du kan få tildelt den ekstra magi. Skriv under erhverv hvilken brigade og evt. deling, din karakter hører ind under.



Hærens opdeling

Hæren består i alt af omkring 12.000 mand. Herunder ses, hvordan de er fordelt.
Som del af Lysets Hær, vil din karakter være i en deling. Det anbefales, at du overvejer om delingen skal navngives, og om der er noget særligt ved den - f.eks. om soldaterne typisk er af en specifik race eller specialiserer sig i en særlig form for våbenbrug.
De samme overvejelser bør gøres omkring skib og besætning, såfremt din karakter er en del af Lysets Flåde.

Ønsker du at opnå en lederposition i hæren, kræver det at din karakter har en mængde års erfaring, har deltaget i flere kampe/slag/opgaver for Lyset og har udvist stor loyalitet.
Kontakt en admin/moderator, hvis du er interesseret i en af disse roller. Rollerne giver en højere ingame position, men der medfølger ikke administrativt ansvar.



Brigade
2 Brigader: Griffens og Dragens udgør Lysets hærstyrker til lands.
Ledes af Lysets General.

Regiment
2 regimenter per brigade. 
Ledes af hver deres Oberst.

Kompagni
16 kompagnier per regiment. Hvert kompagni har 2-4 felthealere tilknyttet.
Ledes af hver deres Major.

Deling
4 delinger per kompagni. 30-40 mand per deling.
Ledes af hver deres Korporal.

Flåden
50 skibe med hver deres kaptajn. Er uden for brigaderne.
Herunder fem højtrangerende kaptajner med rangen kommandørkaptajn

Flåden ledes af Lysets Admiral.

Riddere
Hæren har omkring 150 drageryttere og 100 grifryttere (Riddere) fordelt på brigaderne.
Ridder er en særlig forfremmelse givet til dem, som har dygtiggjort sig i hæren, og som ofte også er oplagte til højere positioner som major og oberst.


Spioner
Lyset har omkring 100 spioner i deres tjeneste. De ledes af Spionmesteren.


Navngivne delinger og flådeskibe:

"Nattens Tredje Øje" - et hemmeligt projekt, der har til formål at undersøge om forbandede væsner kan vendes til at tjene Lyset. (Hører under spionmesteren)
"De Tapre Små" - deling bestående af halvdyr på under 50 cm (Korporal: NPC)

"Hviskeren" - Admiral Lynn Valerievs skib


Krav til karakterer, der vil optages i Lysets Hær:

- Karakteren har evner inden for kamp (magi eller våben)
- Karakteren har "god" eller "retmæssig neutral" som tilhørsforhold. (Det mest passende tilhørsforhold for Lysets Hær er Retmæssig God)
- Karakteren er 18 år eller ældre. (12 år, hvis du blot ønsker at være væbner)
- Karakteren har ikke tidligere begået nogen form for kriminalitet, som Lyset kender til.


Hærens opgaver:

- At beskytte Dianthos og områder af landet, der er under eller allieret med Lyset.
- At bekæmpe Mørkets tilhængere og farlige kriminelle
- At begrænse kriminalitet og opspore sammensværgelser imod tronen

Medlemmer af hæren har fri adgang til Dianthos og Krystalpaladset. De udstyres med udrustning og våben bærende Isaris symbol. Højere rangende i hæren har egne gemakker på paladset.
Det er til en hver tid tilladt for soldaterne at låne heste fra staldene.

Ekstra Magi

Som soldat i Lysets Hær får man også en ekstra magisk evne, hvor man kan vælge mellem følgende 3 muligheder:

Offensiv:
Lysende flammer: Kan forme kugler af helt hvid ild i hænderne, som kan skydes efter en modstander eller bruges til at sætte ild til brændbare genstande. Ilden lyser kraftigt op og føles umådelig varm - endnu varmere en normale flammer: brugeren af evnen er derfor også kun selv i stand til at holde flammer i hånden i få sekunder.

Defensiv:
Beskyttende lys: Kan fremmane skarpe lysglimt, der kan blænde en modstander eller for et ganske kort tidsrum lyse et område op. Krigeren kan også samle lys omkring sin krop i et form for lysende skjold: skjoldet er ikke uigennemtrængeligt, men angreb vil møde modstand i luften og derved blive svækket. 

Regenerering:
Lysets hånd: Kan samle lys i sine håndflader, der kan lukke og heale mindre sår og skrammer, samt dulme smerte. Større skader kræver flere timers intens brug af evnen. Ar, der kommer efter brug af denne evne på sår, bliver helt hvide og nærmest lyser en smule.

Magien i den ekstra evne stammer fra en amulet, man får tildelt, når man bliver en del af Lysets Hær. Evnen skal trænes som enhver anden evne, men den kræver chakra fra amuletten og ikke selve din karakter. Skulle man desertere fra Lyset vil magien i amuletten omgående blive afbrudt.

Lysets Riddere

Karakterer, der har udmærket sig særligt i hæren og været en del af den i minimum et halvt år, har mulighed for at blive slået til Ridder. Dette giver følgende yderligere karakterfordele:
- Mulighed for at få tilknyttet en drage eller en grif, som selv navngives af ridderen. Vær dog opmærksom på, at drager kun må bruges i kampsitationer, hvor man har fået tilladelse af en admin eller de andre deltagere i en tråd.

Lysets General

Lysets General er den øverste leder af Lysets Hær. Selvom Lysets Dronning har det øverste ord, stoler hun på, at generalen har en større viden inden for krigstaktik, end hende selv. Oftest er det derfor Lysets General, der lægger planer og strategier for hvordan de onde skal bekæmpes.
Under sig har generalen sine oberster, majorer og korporaler. Han arbejder i samråd med Admiralen, der leder Lysets Flåde.

Du kan se de nuværende medlemmer af lysets hær i listen over forskellige grupper.

~ Krys ~

Krystal

Krystal

Skaberinden

5887
posts
22
karakterer

Krystal 14.06.2019 21:09
Gruppe: Mørkets Hær



Mørkets Hær er tilhængere af dæmonen Merihem, Mørkets Herre, som de hellere ser herske over Krystallandet end den nuværende magt: Lyset. De, som tiltrækkes af Mørkets side, er ofte kriminelle eller udsatte racer, som har været jaget af Lyset eller ikke har kunne indfinde sig under deres samfund.

De holder til på Obsidianøerne - en vulkansk øgruppe ud for den vestlige kyst, hvilket betyder, at en stor del af hæren består af en flåde. De har endnu ikke magten til at angribe direkte, men Mørkets Herre er en tålmodig dæmon, og hans loyale støtter hærger kysterne og forsøger at rekruttere mere magt.
Mørket indtog først Obsidianøerne i 2019, før det holdt de i 3 år til i Kzar Mora, og før det havde de en base i Amazonitskovenes i dyb.

Man starter i Mørkets Hær som almindelig soldat. Viser man loyalitet og lederegenskaber, har man mulighed for at stige i graderne. Alternativt er der mulighed for at blive optaget i hæren som felthealer eller spion.

Ønsker du at oprette en karakter til Mørkets Hær, så kontakt gerne en admin forinden, så du kan få tildelt den ekstra magi. Skriv under erhverv hvilken brigade og evt. deling, din karakter hører ind under.

Hærens opdeling

Hæren består i alt af omkring 8000 mand. Herunder ses, hvordan de er fordelt.
Som del af Mørkets Hær, vil din karakter være i en deling. Det anbefales, at du overvejer om delingen skal navngives, og om der er noget særligt ved den - f.eks. om soldaterne typisk er af en specifik race eller specialiserer sig i en særlig form for våbenbrug.
De samme overvejelser bør gøres omkring skib og besætning, såfremt din karakter er en del af Krakens Brigade.

Ønsker du at opnå en lederposition i hæren, kræver det at din karakter har en mængde års erfaring, har deltaget i flere kampe/slag/opgaver for Mørket og har udvist stor loyalitet.
Kontakt en admin/moderator, hvis du er interesseret i en af disse roller. Rollerne giver en højere ingame position, men der medfølger ikke administrativt ansvar.
 

Brigade
Mørkets Hær er delt i to brigader, Hydraens Brigade som udgør styrkerne til lands og Krakens Brigade som udgør styrkerne til vands (flåden). 
Ledes af Mørkets General.

Regiment
3 regimenter. (Kun Hydraens brigade)
Ledes af hver deres Oberst.

Kompagni
10 kompagnier per regiment, med hver 2-4 felthealere tilknyttet. (Kun Hydraens brigade)
Ledes af hver deres Major.

Deling
4 delinger per kompagni. 30-40 mand per deling. (Kun Hydraens brigade)
Ledes af hver deres Korporal.

Flåden
70 skibe med hver deres kaptajn. (Kun Krakens Brigade)
Herunder syv højtrangerende kaptajner med rangen kommandørkaptajn


Riddere
Hæren har omkring 150 drageryttere fordelt på regimenterne i Hydraens Brigade.
Ridder er en særlig forfremmelse givet til dem, som har dygtiggjort sig i hæren, og som ofte også er oplagte til højere positioner som major og oberst.


Spioner
Mørket har omkring 100 spioner i deres tjeneste. De ledes af Spionmesteren.


Navngivne delinger og flådeskibe

"Det Røde Korps" (kompagni) - Major: Cayden

"Sønner af Skyggen" - specialdeling af snigmordere, der også udfører andre opgaver, der ikke må opdages, men som skaber kaos bag fjendernes linjer. (Major: Cayden)

"Dronning Ethelihns Hævn" (flådeskib) - Kommandørkaptajn: Gabriel Erik Faust

"Valerias Tåre" (flådeskib) - besætningen består udelukkende af Mørkelvere. Kaptajn: Aistaraina Kilar


Krav til karakterer, som optages i Mørkets Hær:

- Karakteren har evner inden for kamp (magi eller våben)
- Karakteren har "ond" eller "neutral" som tilhørsforhold. (Karakterer der følger Mørket er oftest Retmæssig Onde)
- Karakteren er 15 år eller ældre.


Hærens opgaver

- At bekæmpe den nuværende regeringsmagt og Lysets Hær
- At beskytte Obsidianøerne og det omkringliggende farvand
- At terrorisere kysterne og skaffe nye soldater og slaver til hæren

Medlemmer af Mørkets Hær overholder som regel ikke landets almindelige love. De almindelige soldater har et hjem i barakkerne på Obsidianøerne, mens de, som har højere positioner i hæren får tildelt gemakker på det nærliggende slot.
Man har fri benyttelse af Mørkets våbenskamre og stalde, og har adgang til fastlandet via skib eller teleportation. Soldater af Mørket bærer sort udrustning udsmykket med Zaladins symbol.

Ekstra magi:

Som soldat i Mørkets Hær får man også en ekstra magisk evne, hvor man kan vælge mellem følgende 3 muligheder:

Offensiv:
Mørk ild: Kan forme kugler af kulsort ild i hænderne, som kan skydes efter en modstander. Ilden føles kold, når man nærmer sig eller rører ved den, men vil stadig brænde dig som normal ild. Evnen kan også bruges til at sætte ild til brændbare genstande. Ilden lyser ikke op.

Defensiv:
Mørk skygge: Kan indhylle et område i dybt mørke, der ikke påvirker krigerens øjne. Krigeren kan også samle skygger omkring sin krop i et form for mørkt skjold: skjoldet er ikke uigennemtrængeligt, men angreb vil møde modstand i luften og derved blive svækket.

Regenerering:
Mørk healing: Kan samle en smule skygge i sine håndflader, der kan lukke og heale mindre sår og skrammer, samt dulme smerte.  Større skader kræver flere timers intens brug af evnen.  Ar, der kommer efter brug af denne evne på sår, bliver nærmest sorte og ligger som en mørk skygge over huden.

Magien i den ekstra evne stammer fra en amulet, man får tildelt, når man bliver en del af Mørkets Hær. Evnen skal trænes som enhver anden evne, men den kræver chakra fra amuletten og ikke selve din karakter. Skulle man desertere fra Mørket vil magien i amuletten omgående blive afbrudt.

Mørkets Riddere

Karakterer, der har udmærket sig særligt i hæren og har været en del af den i minimum et halvt år, har mulighed for at blive slået til Ridder. Dette giver følgende yderligere karakterfordele:
- Mulighed for at få tilknyttet en drage: Dragen navngives selv af ridderen. Vær dog opmærksom på, at denne kun må bruges i kampsitationer, hvor man har fået tilladelse af en admin eller de andre deltagere i en tråd.

Mørkets General
Mørkets General er den øverstkommanderende under Mørkets Herre, og denne person har fuld kontrol over hæren. Oftest er det Mørkets General, der lægger planer og strategier for hvordan Lyset skal bekæmpes.
Under sig har generalen sine oberster, majorer, korporaler og kommadørkaptajner.

Du kan se de nuværende medlemmer af mørkets hær i listen over forskellige grupper.

~ Krys ~

Krystal

Krystal

Skaberinden

5887
posts
22
karakterer

Krystal 14.06.2019 21:13
Gruppe: Byvagter



Byvagterne er en særlig gruppe af våbentrænede mænd og kvinder, der sørger for lov og orden i Hovedstaden og på landevejene. Du kan melde en eksisterende karakter til byvagterne ved at kontakte en admin, eller blot angive i en ny karakters profil, at denne er byvagt. Der er også mulighed for at blive løjtnant eller sergent, såfremt rollerne ikke allerede er optaget af eksisterende karakterprofiler.

Krav for at blive optaget i byvagten:

- Overholder loven. (Tidligere kriminelle kan blive byvagter, hvis de fremover holder sig inden for lovens rammer.)
- Har evner inden for kamp (magi eller våben) eller blot besidder en god mængde råstyrke.
- Er 16 år eller over

Byvagten i Dianthos:

Den største mængde af byvagter er lokaliseret i Dianthos. Her er deres opgave at patruljere byens gader og forhindre kriminalitet samt pågribe forbrydere.
Byvagter er ledt af byvagtkaptajnen. Herudover er der tre løjtnanter, som bestyrer hver deres bydistrikt i Dianthos. Under sig har de en mængde delinger bestående af almindelige byvagter, der ledes af sergenter.

Opstår der ballade i byen, bliver byvagten øjeblikkeligt informeret og et par delinger sendt til stedet. Man er velkommen til frit at benytte byvagt-NPC'er i sine tråde.

Grænsepatruljen:

Byvagter, der ikke er lokaliseret i Dianthos hører under grænsepatruljen. De patruljerer landevejene og de mindre landsbyer rundt om i landet. Det er meget almindeligt, at man som en del af sin karriere som byvagt tager et par år som grænsepatrulje.
Grænsevagter ledes af en patruljeleder. Delinger af grænsevagter kan også blive sendt ud til særlige områder, som rygtes at huse eftersøgte forbrydere.

Fordele for byvagter:

I forbindelse med stillingen som byvagt, har karakterer adgang til:
- Fri afbenyttelse af byvagthovedkvarterets våbenkammer
- Våbentræning på pladsen ved byvagthovedkvarteret
- En hest
- En løn på tre jadestykker om ugen (4 for sergenter og 5 for løjtnanter)
- Mulighed for at anholde og føre forbrydere til arresten
- Adgang til magineutraliserende håndjern, som bruges på indfangne forbrydere
- Byvagternes uniform: denne er mørkeblå og der tilhører også en ringbrynje og en hjelm til "farligere" arbejde.

Du kan se de nuværende byvagter i listen over forskellige grupper, samt se en oversigt over vigtige roller på rollelisten.
~ Krys ~

Krystal

Krystal

Skaberinden

5887
posts
22
karakterer

Krystal 07.09.2022 20:11
Gruppe: Aladrios' Vogtere



Aladrios' Vogtere er en fredsbevarende, diplomatisk orden, som knytter særlige bånd til Krystaldrager.

Krav for at blive optaget blandt Vogterne:

- Er fyldt 18 år, før man kan blive sendt ud på missioner.
- Har udvist villighed til at lave efter Aladrios' veje og udviser et diplomatisk sind
- Vogterne er fredsbevarende. Dragerne må derfor ikke benyttes til agressive formål.

Historie

I de tidlige år af Kongedømmet, blev en fredsbevarende organisation stiftet kort tid efter dæmonkrigenes ophør. Stifteren var en munk af Aladrios-templet, nevø til dronning Esolie. Hans navn var Elysandir, og han havde i sine tidlige år knyttet et særligt bånd til en krystaldrage ved navn Aureys.

Da Elysandir ønskede, at fremtidige generationer skulle opleve det samme bånd, brugte han adskillige af sine år på at rejse rundt og opsøge de ellers dødsensfarlige Krystaldrager, for at finde enkelte, der var villige til at hjælpe Vogterne. Det var ofte drager, som så sig truet af Krystallandets forskellige racer eller deres krigeriske artsfæller, der valgte at give deres æg til templet, for at munkene kunne vogte over deres børn.

Selve templet blev bygget på en klippetop, der med magi kunne løfte sig fra jorden og svæve til forskellige afsides lokationer. Her levede munke og de nyudklækkede drager i pagt med hinanden.
En udvalgt munk ville som ganske ung efter at have afgivet sine løfter, få tildelt et drageæg til sin beskyttelse. Munken og dragen ville knytte et særligt bånd til hinanden, der ville vare hele livet.

De udvalgte munke blev med tiden udnævnt til diplomater og ambassadører og rejste over hele Krystallandet for at være med til at bevare freden blandt de forskellige folkeslag.

Efter mindre end et årtusinde på denne måde, skete der noget, som begyndte at bekymre Vogternes leder: Krystaldragerne lagde færre og færre æg, de forekom sløve og sygnede til sidst hen i en lang dvale, som de færreste ville vågne fra igen. I år 1050 var der ikke længere nogle Vogtere, der havde et bånd til en drage.

Først i år 2013, næsten et årtusinde senere, begyndte de æg, som munkene stadig havde i deres besiddelse og vogtede over med deres liv, at klække, og for første gang i mange år kom levende drageunger til verden.
Ordenens nuværende leder, en elver ved navn Calanis Durothil, som havde stået i spidsen for munkene siden dragernes dvale, aflagde besøg hos de forskellige ledere i Krystallandet for at påminde om den gamle pagt: At Aladrios' Vogtere som en neutral magt skulle have frit adgang til at rejse i Krystallandet og deltage i forskellige råd med diplomatiske interesser for sinde.

Den gamle magi, der havde fået deres tempel til at svæve, lå endnu død hen, men det var Calanis håb, at Aladrios' Vogtere endnu kunne have deres storhedstid.

Nuværende situation


Ango Corda, som er det elviske navn for det, som i daglig tale blot omtales som Dragetemplet, ligger svært utilgængeligt for alle andre end flyvende væsner på en klippeø ud for Turmelinien og Nordlandet. I midten af templet står en imponerende statue af Templets stiftere, Aureys og Elysandir.
De fleste munke, har tjent i templet siden før dragernes vågnen, og for mange har det været en stor overraskelse og omvæltning, det seneste årti at se drageæggene klække. Dragerne vokser i forskelligt tempo, men særligt efter udklækningen har det taget tid, og det er  derfor først nu, at de første Vogtere for alvor er begyndt at begive sig ud i verden på drageryg.

Organisationen er stadig ved at forsøge at genvinde sin tidligere position i landet - mange af de nuværende ledere havde glemt alt om deres tilværelse, da de har levet isoleret i templet og kun givet nye munke af de få, som kender til deres eksistens, eller de, som har forvildet sig i bjergene og derved er stødt på templet.

Organisationens leder gør derfor nu et nummer ud af at sende drageryttere ud til diverse begivenheder i landet, for at med pomp og pragt vise, at Aladrios' Vogtere stadig eksisterer og vil gøre deres for at bevare freden i landet.

Rangordner

Ambassadør / Dragerytter

Disse tidligere munke har passet en drage fra æggets udklækning og rejser nu rundt i landet for at hjælpe med at bevare freden, mægle mellem stridende parter eller i yderste tilfælde benytte dragens magt til at beskytte de svage mod en overlegen styrke.

Munk

Munkene holder til i templet, hvor de passer de endnu ikke udklækkede drageæg, studerer de gamle skrifter om landet for at forberede sig på en dag at blive til Vogtere. Nogle enkelte vælger aldrig at binde sig til en drage og tilbringer derfor mere eller mindre hele deres liv i templet eller rejsende i Krystallandet, studerende de forskellige folkeslag for at udvide templets information om de politiske situationer.
~ Krys ~

1 1


Chatboks
Gæst
[smilies]
IC-chat
Online nu: Erforias, Blæksprutten
Lige nu: 2 | I dag: 8