Lhamo Gevana

Shaman og Kriger

Status: Inaktiv

Godkendt: 15.02.2022

Antal posts: 16

Grundlæggende Oplysninger

Fulde navn: Gevana Nyte
Kaldet: Necromancer, Shaman, Lhamo
Køn: Kvinde
Alder: 28
Fødselsdag: 9.6 år 1996
Tilhørsforhold: Kaotisk God
Tro: Kile & Aladrios
Erhverv: Shaman og Kriger
Nuværende levested: Omrejsende -
Race: Menneske

Udseende

Højde: 170 cm
Vægt: 55 kg
Øjne: Brune og mandelformede
Hår: Hvidt og langt. Går til bagdelen, men er oftest sat op i en høj hestehale, så det ikke er i vejen for hendes syn.
Hud: Ligbleg, som har den aldrig set sol.
Kropsbygning: Slank men let muskuløs.
Hverdagstøj: Sort kjole med åben ryg, som er kortere foran end den er bagved. Sorte læderstøvler, og en sort handske på højre hånd, for at beskytte den mod hendes katana. En hvid handske på venstre hånd, som går fra håndled til midt på overarmen ligesom den anden handske.
Ar, permanente skader el.lign: Har et ar i begge mundvige, som går næsten helt op til ørerne, hvilket er grunden til skeletmasken.
Særlige kendetegn: Bærer altid guldsmykker som ligner dele af et skelet. Fx: højre hånd med armbånd og ringe i et, som ligner en skelethånd. Skeletbrystkasse over sit bryst. Armbånd på højre overarm. Guldkranie på venstre skulder med kæder som hænger ned til albueleddet. Desuden bære hun under- og overkæben af et skelet over sin mund som en maske. Dette er et smykke af guld, som altid sidder der, og fortæller om hendes status som necromancer. Kantana i skede på hoften.
Faceclaim: Skullhacker 2

Magi

Magisk evne (1): Shaman Queen: Som Sharman kan hun påkalde ånder, som hun har låst inde i sin katana. Hun kan dog max have en ånd i sit sværd ad gangen, og er nødt til at give afkald på en ånd for evigt, for at kunne lade en ny ånd finde bolig i hendes katana. Denne ånd kan hun bruge på to måder. Som ekstra styrke til sit sværd, eller også kan hun lade denne manifestere sig, og kæmpe for sig. Denne evne relaterer til hendes evne som necromancer.

Lige pt. har hun en ånd i sin kantana, som er en elver. Men da denne elver døde, så havde denne været i dyreskikkelse så længe, at denne ikke kunne huske hvordan den kom tilbage til elverskikkelse. Hun stødte på ånden, fordi hun samlede dens knogler sammen. Knoglerne bære hun i sin pung og kan kaste dem mod en fjende, så vil ånden træde ind i det midlertidige legeme (lavet af knogler), og kæmpe for hende. Knoglerne er fra den elver, som glemte hvordan denne skiftede tilbage til elverskikkelse, og derfor døde i skikkelsen af en stor ulv.

Ånden kaldes for Taranahurn, hvilket er elvisk for Dronningeulven. Dette har ånden selv fortalt hende, at den hedder, selvom det næppe var dens navn i elverskikkelse. Den er knyttet til hendes katana, og kan ikke følge med hende, hvis hun ikke har katanaen på sig. Det vil sige, at bliver hun angrebet, og sværdet ikke er i berøring med hendes højre hånd, så kan ånden ikke hjælpe hende.

At få ånden til at træde ind i legemet af knogler kræver en del chakra fra hende, men at holde den i den form kræver væsentligt mindre chakra, end hvis hun skulle vække en død krop til live, som hun gør med 'Advanced Necromancer'-evnen. Desuden kræver det absolut ingen chakra at have ånden bundet til sin katana eller have ånden omkring sig, så hun kan tale med den.

Overblik: Hun kan kaste knoglerne, og ånden vil bosætte sig i dem og kæmpe for hende. Ånden er knyttet til katanaen. Ånden er konstant omkring hende, og kræver ikke chakra at have den der. Ånden hedder Taranahurn.
Dygtighed til at kontrollere evne: Mesterlig kontrol

Magisk evne (2): Advanced Necromancer: Denne evne gør hende i stand til at bringe væsner til live igen for en kort periode. Hun kan derved få kadavere til at rejse sig og kæmpe for hende.

Hun har dog en forkærlighed for knogler, og bruger oftere skeletkrigere end zombiekrigere, da hun egentlig finder råddent kød og blod ulækkert. Det er også derfor hun oftere vækker knogler til live i en avanceret form for necromance, som faktisk gør dem hun vækker til live hurtigere, end hvis de var hæmmet af kød, blod, muskler og sener.

Denne evne er begrænset til tre væsner vækket midlertidigt til live ad gangen. Dog vækker hun sjældent mere end én til live, da det tærre meget på hendes chakra, og dræner hende ret meget. Men vækker hun kun en til live, så bliver hun væsentligt mindre drænet.
Dygtighed til at kontrollere evne: Middel

Personlighed

Styrker: Modig, fysisk stærk, mentalt stærk, fægtefærdigheder.
Svagheder: Overmodig, helte-kompleks, mangel på social skills.

Generel beskrivelse af personlighed: Gevana er ikke en... ja, klassisk kvinde. Hun er ikke svag, men ret så stærk, både i ånd og råstyrke. Derudover er hun dygtig med både sværd og katana, men foretrækker det sidste. Bange bliver hun sjældent, selvom Orker godt kan få hende til at fryse. Hun har en helts mod og hjerte, og vil gøre alt for at beskytte andre. Hun er ikke typen som bakker, hvis hun bliver mødt med modstand med, også selvom modstanderen er meget stærkere end hende. Hun har stor tro på sig selv, og på sine færdigheder. Faktisk mener hun, at hun kan alt hun sætter sig for, bare hun arbejder for det og lægger sin sjæl i det.

Hun er som sådan venlig nok, men også noget introvert, og ved ikke rigtig hvordan man taler med andre, da hun har været alene i meget af sit liv. Hendes magi er som ingen andens, og hun har en stor mængde af chakra til rådighed, når hun skal udføre de magiske ting hun skal. Dog er hun meget autoritetstro, og kan have svært ved at bryde ud af den rolle. Det er dog nemmere, hvis hun stopper med at tænke for meget, og bare følger sit hjerte.

Baggrundshistorie

Gevanas fortid er grum. Hun voksede op på et børnehjem, fordi hendes forældres landsby var blevet overrendt af orker, og de havde dræbt hver og en i landsbyen. Undtagen Gevana af en eller anden grund. Man ved stadigvæk ikke, hvad der fik orkerne til at lade den lille pige være i fred. Man fandt hende i hvert fald siddende under et spisebord med en mærkelig lilla aura omkring sig, som er det man forestiller sig har holdt orkerne væk fra hende. Men man ved det ikke med sikkerhed.

Som barn legede hun tit med knogler, fordi hun boede i en fattig lille landsby, hvor børnehjemmet var blandt de fattigste af bygningerne. Hun havde en naturlig interesse for død, og bragte tit døde dyr med sig hjem, for at forsøge at genoplive dem. Hvilket sjældent lykkedes. Udover den ene gang, hvor hun fik en død kat til at gå gennem stuen i børnehjemmet, og skræmme både de andre børn og de voksne.

Hendes forældre var Shamaner, og det ville hun også selv blive med tiden. Der skulle dog gå en del år, før hendes naturlige potentiale kom frem i lyset, og en Præst tog hende ind. Han var Munk og Præst for Kile, og også lært selv lært ganske lidt op i det at være en Shaman. Men han var dygtig, og lærte hende alt hvad han kunne. Derefter drog hun af sted med sin katana, som hun havde fået af munken, og endte i en bjergby, hvor hun blev lært endnu mere om Shamaneri samt nekromani.

Hun boede i en hule i 5 år, før hun fandt sit kald og sin ånd Taranahurn, som hun knyttede til sin katana, som hun havde lært at man gjorde. Taranahurn fandt hun i en nærliggende hule, da hun en dag gik gennem skoven. Taranahurn var død kort forinden, og derfor var ånden stadigvæk i nærheden, og den kaldte på Gevana. Bad hende give den en chance som åndepartner, hvilket hun valgte at gøre. Efter at have mødt Taranahurn meldte hun sig ind i en fægteskole, hvor hun lærte mere om hvordan hun brugte sin katana.

Siden den dag har hun rejst rundt med Taranahurn, og forsøgt at gøre dagens gode gerning. Hun har et indædt had til orker, og vil slå dem ihjel, hvis hun ser dem, da hun ser dem som onde skabninger uden moral eller hjerte.

Familie: Hendes familie var Shamaner, men både dem og hele landsbyen blev dræbt at orker, så hun husker dem ikke rigtig. Hun har ikke været mere en knap 3 år gammel, da de døde.

Andet

Færdighedspoints

Fysisk styrke: Over middel
Smidighed: Middel
Fysisk udholdenhed: Middel
Kløgt: Middel
Kreativitet: Middel
Mental Udholdenhed: Over middel
Chakra: Fantastisk
Chatboks
Gæst
[smilies]
IC-chat
Online nu:
Lige nu: 0 | I dag: 1