Grundlæggende Oplysninger
Fulde navn: Ahra Pele [:Pé-lé].Kaldet: ”Ahra den Altseende”, ”Pele”
Køn: Kvinde
Alder: 25
Fødselsdag: 23. juni 1996
Tilhørsforhold: Kaotisk God
Tro: Kile-troende.
Erhverv: Handelskvinde - hendes primære erhverv består af at sælge lettere luksuriøse varer som kaffe, te, lakridsrødder og chokolade, som hun selv fremstiller. Men på siden tjener hun også krystaller ved at lokalisere folk.
Nuværende levested: Rubinien - Handelsbyen Sarghos i Rubinien // Underjordisk Topalis samfund i Ørkenen.
Race: Halvdyr
Uddybende om race: Ædelræv (Vulpes Nobilis).
Ædelræve bliver ofte forvekslet med rubinræve på grund af deres mange ligheder, så som deres pelsnuancer, der kan strække sig fra mørkebrune til gråblonde til rødlig sandfarvet, samt deres store ører. Ædelræve bærer ligeledes også en rubin i midten af panden, men modsat rubinræven, er ædelræve født med ædelstenen, og det er den eneste rubin de gror. Det er meget sjældent at se en ædelræv med andre øjenfarver en rød eller rødlig brune. Men den største forskel er halen. For i stedet for at have en stor pjusket hale, er ædelræves haler tynde og lange og folder sig ud i tre eller flere totter af pels med en glødende midte, der kan afgive varme. Den slanke hale blev hovedsageligt udviklet for at opretholde en bedre og mere smidig balance, eftersom at ædelræve er kendt for at springe rundt og kravle i træer eller ujævne klippe områder. Rent størrelsesmæssig er ædelræve over i den middel ende af skalaen. Men til trods for deres meget standard størrelse i ræveslægten, er de dog en af de lettelse af forgreningerne, hvilket også er med til at gøre dem nogle af de hurtigste.
Ædelræven er et ufatteligt stolt dyr og kan til tider virke nærmest snobbet og højthævet. De er ikke særligt sociale, og er af gode grunde ikke et godt husdyr at have, da de er utilregnelige og kan bide hårdt. Selvom at ædelræve mest er at finde i Rubinien, har de en besynderlig metode at håndtere sandstorme. Da de kan risikere at blive blæst væk af den kraftige vind på grund af deres lette vægt, begraver de sig selv i sandet i tilfælde af at de ikke er nået i læ.
En ædelrævs kost består hovedsageligt af diverse insekter og edderkopper. Jo større og mere saftige jo bedre. Æg, fisk og rødder er også en typisk del af deres kost, men fjerkræ eller andet fersk kød er ikke.
Udseende
Højde: 164 cmVægt: 47 kg
Det er sjældent, at man er i tvivl om, hvor Ahra kommer fra, når man ser hende. Hendes hud har en konstant mellem- til mørkebrun farve, der kun gradvist bliver mørkere nær hendes usædvanlige og dyriske fødder, og den kolde undertone giver huden en illusion af at være blød og fin. Hendes primær hårvækst er som en mellemting mellem blond og grå, hvilket bedst kan beskrives som en famlet og støvet sandfarve, men det er som regel den overdådige fulde og længde, hendes vedligeholdte virvar af bølgede totter udgøre, der giver opmærksomhed, indtil at man møder hendes klare rubinrøde øjne omgivet af lange lyse øjenvipper og indrammet af skarpe mørke øjenbryn.
Udover at hendes fødder mest af alt ligner bagpotterne på en ræv, har hun flere umenneskelige træk, så som et sæt store finurlige ører med plys mørkebrun pels. Den samme pels, der er at finde på den lange tynde hale, der vokser ud fra hendes haleben, som så spreder sig ud i tre mærkværdige totter i samme farve som hendes hår med undtagelse af en lettere glødende midte. Hendes største kendetegn er dog den store glatte rubin, der sidder placeret i hendes pande.
Der er heller ingen tvivl om, at Ahra er en kvinde, der tager sig godt af sit udseende, da der ikke er nogle synlige ar at finde på hendes krop eller andre afmærkninger andet end tre medfødt skønhedsplet under hendes venstre øje. Derudover ifører hun sig normalt kun i luftige og hvide klæde. Og kjoler er en selvfølge på hende.
Magi
Magisk evne (1): Rubinen i Ahra’s pande er ikke kun til pynt. Som den eneste ædelsten, der vokser på hendes krop, fungere den som et tredje øje, der gør det muligt for hende at se tilstedeværelsen af andre individer. Hun vil være nød til at enten allerede havde set personen i egen høje person eller holde noget som er ejet af personen, som hun skal finde for at hendes syn vil blive så præcist som muligt.Ved aktivering bliver hendes øjne fuldkommen blanke, og hun mister sin oprindelige evne til at se, hvor på flammende nuancer i rubinen former sig som en aflang pupil, inden hendes indre brug skaber visninger af den søgende person.
Dygtighed til at kontrollere evne: Veltrænet
Magisk evne (2): Ahra’s halespids kan bruges som en varmeplade ved at gløderne i de tre pelstotters temperatur stiger efter ejet ønske. Hun har endnu ikke fundet ud af en fastlagt grænse for opvarmningen, da der skal bruges mere og mere energi, jo højere varmen bliver, men det højeste hun hidtil er kommet er nær 165 grader.
Evnen virker dog kun optimalt, hvis hendes hale er tør. Hvis der er den mindste form for fugt, vil hun havde svært ved at få en temperatur højere end 30 grader.
Dygtighed til at kontrollere evne: Veltrænet
Personlighed
Som en ædelræv, er Ahra er meget stolt væsen. Hun har en snerpet attitude, der siger spar to, og hun er ikke bange for at hæve sin stemme, hvis hun er utilfreds, hvilket har stemplet hende som værende noget rapkæftet. Hun er ikke typen der går rundt med et muntert smil malet på hendes ansigt, men det betyder ikke, at hun er fuldkommen kold indeni, da hun stadig behandler enhver der har - efter hendes mening - fortjent det, godt. Hendes ordforråd er, taget i betragtning af, hvor civiliseret hun er, ikke det allerbedste, da der stadig er mange indviklede ord, hun ikke kender til, og hendes stemme er præget af en klar udlandsk accent (mellemøstlig). Dog har det ikke gjort hende til en værre forhandler. Nærmere tvært imod, siden hun er god til at bruge de ord hun kan til at få, hvad hun vil.Både Ahra’s hørelse og lugte sans, er ekstraordinære i forhold til det almene menneske. Hun kan hører en nål lande på gulvet i en larmende kro, og hun kan lugte usædvanligheder, som allerede et par gange har reddet hende fra at blive forgiftet. Hendes dyriske gener tillader hendes øjne at vende sig hurtigt til at kunne se i ørkenens skarpe lys og dens dybe mørke. Hendes knogler er lette, hvilket gør, at hun vejer en del mindre, end hvad hun ser ud til at veje. Men selvom det gør, at hun kan løbe hurtigt og springe højt, gør det også at hendes knogler brækker nemt. Derudover virker hendes lange hale som en stabilisator, når hun bevæger sig rundt, og hendes tænder er skarpe, og takket være hendes stærke kæbeparti, kan hun blandt andet bide tyndt reb over.
Ahra er alt andet end kamptrænet, så selvom hun som standard ved, hvordan man skulle forsvare eller slå fra sig, vil hun ikke have den mindste chance i en reel kampsituation, med mindre hun fik en chance for at flygte. Hun er godt nok stærk nok til at kunne bære rundt på flere sække med kaffebønner, men hun vil ikke kunne svinge rundt med et sværd i længere tid.
Baggrundshistorie

Ahra er af den tredje generation af semi-civiliserede ædelrævs halvdyr. Født af Calside og Naiyé Pele, to stolte og elskende forældre, og barnebarn til den tidligere stammeleder, hvor af hun blev opkaldt efter, Ahra Pele.
Hun blev født ind i en lille stamme af lignende ørkendyr som hende selv – hovedsageligt andre rævearter – som holdte til i et system af sandgrottetunneler og -huler ude i Rubiniens ørken. På daværende tidspunkt ledede hendes bedstemor, en kærlig og omsorgsfuld kvinde, der bar den højeste respekt i stammen. En kvinde, der til trods for hendes blidhed, aldrig tøvede med at stille sig forrest, hvis problemer skulle opstå. Det var også denne kvinde, som Ahra knyttede sig allermest til igennem de første par år af hendes liv. Mens det i bund og grund var hendes mor, der lærte hende op i det nyttige som at læse og skrive og hendes far, der lærte hende at tælle, så var det hendes bedstemor der oplærte hende i de specielle evner, som hun besad.
I en alder af 4 år viste det sig, at Ahra var velsignet med den samme seende evne, som hendes bedstemor. En evne, som hverken hendes far havde arvet eller hendes mor havde haft, som havde den sprunget en generation over: Evnen til at udnytte rubinen i hendes pande som et tredje øje. Hun havde fået lov til at overvære en session, hendes bedstemor havde med en kunde. Hendes fokus havde været så intenst rettet mod, hvordan den ældre kvinde sad og stirrede blindt ud i luften, da hendes eget syn pludselig svandt hen. Og i stedet for at se det lille grotterum dækket med smukke tæpper, projicerede der sig slørede billeder af andetsteds. Idét hun var kommet til igen efterfølgende, brød hun straks ud i gråd
Siden den dag blev Ahra taget yderligere under hendes bedstemors vinge, så hun kunne blive oplært korrekt i brugen af denne evne. Det var hårdt og skræmmende for den lille pige til at starte med, for pludselig lå der mere ansvar på hendes skuldre end først forventet. Men henad vejen som hun blev ældre og mere moden satte det sig fast. Og i en alder af 11 år var det for første gang hende, der udførte søgningen til en af de sessioner, hun var blevet trukket med til gang på gang.
Kort efter hendes 13 års fødselsdag flyttede Ahra’s forældre ind til byen Sarghos. Hendes far havde længe været vandrende handelsmand og fået opbygget et omdømme godt nok til at lokke ham væk fra stammens relativt isolerede opholdssted. Og selvfølgelig bragte de deres eneste barn med sig. Hun var ikke glad for valget, men hun havde ikke meget at skulle have sagt i den sag. Selv hendes bedstemor mente at det ville være godt for hende, at opleve storbylivet i stedet for at ophobe sig i ørkenen resten af hendes liv.
Selvom at forretningen blomstrede og de levede rigt nok til at det var behageligt, var livet i Sarghos alligevel barskt. For Ahra betød det at hun var nød til at komme af med sin naivitet, og hun tilpassede sig hurtigt miljøet. Hun begyndte at hjælpe til med forretningen. Hjalp til med at udvælge de helt rigtige vare. Og i en alder af blot 16 år havde hun, lige som sin far, skabt et mindre navn for sig selv.
Desværre varede glæden aldrig evigt. For ikke mere end en måned inden, hun ville have fyldt 20 år, døde hendes bedstemor af alderdom. Hun var en gammel og brugt dame, så det var ikke nogen overraskelse, men det slog alligevel hårdt ned på alle i stammen. De havde mistet en leder, en mor og en bedstemor. Efter tradition var det lederens direkte efterkommer der skulle overtage stillingen, hvilket betød Ahra’s far var nødsaget til at tage tilbage. Dog valgte Ahra at blive i Sarghos. Hun havde ikke kunne se deres forretning og hårdt arbejde gå til spilde. Det var ikke nogen svær beslutning for hendes forældre at lade hende overtage, for de havde set hende vokse op til en standhaftig ung kvinde. De var ikke i tvivl om, at hun nok skulle klare sig.
Og klare sig, gjorde hun. Hun formindskede vareindholdet, så det blev mere overskueligt, hvilket gav hende tid til at håndtere alle tjanserne selv, for pludselig stod hun alene for at riste kaffebønnerne, tørrer tebladene og se til de små skjulte marker, hvor hun groede, hvad hun selv kunne, foruden handlen. Det kom ligeledes ud, at hun besad evnen til at kunne lokalisere folk, hvilket bragte få mængder af kunder, der ville betale hende for netop det. Derudover var hun blevet en ganske attraktiv kvinde og til trods for hendes dyriske træk fik hun en linje af bejlere, som hun måtte afviste en efter en. Kærlighed var ikke noget hun følte, hun havde tiden til.
Familie: Mor: Naiyé Pele - halvdyr - levende.
Far: Calside Pele - halvdyr - levende.
Bedstemor: Ahra Pele - halvdyr - død.
Færdighedspoints
Fysisk styrke: MiddelSmidighed: Over middel
Fysisk udholdenhed: Over middel
Kløgt: Middel
Kreativitet: Middel
Mental Udholdenhed: Over middel
Chakra: Over middel
Chatboks
IC-chat▽
Online nu:
Lige nu: 0 | I dag: 1
Lige nu: 0 | I dag: 1