Snim Elethil

Krystalisianer

Status: Arkiveret

Godkendt: 29.03.2011

Antal posts: 3

Grundlæggende Oplysninger

Fulde navn: Snim Kalamar Elethil
Kaldet: Snim (af alle)
Køn: Mand
Alder: 25
Fødselsdag: 9. april
Tilhørsforhold: Neutral God
Tro: Ateist
Erhverv:
Nuværende levested: Omrejsende - Han har ikke noget fast hjem, men ses ofte i nærheden af byens hustage eller i udkanten af diverse skove.
Race: Dæmon

Udseende

Højde: 118 cm
Vægt: 28 kg
Hudfarve: Orangegullig
Hårfarve: Rød okker
Hårstil: Når ham til skuldrene
Øjenfarve: Selvlysende gule (uden pupiller)
Kropsbygning: Spinkel (dog med solide ben)
Hverdagstøj: Blålig vest af linned, der ofte står åben, med to læderbælter med spænder, rødt bandana, plus en ørering i form af en mørk tand, med pulserende orange årer.
Ar, permanente skader, el.lign.: Flænget højre øreflip. (Nej, den er ikke på avataren)
Særlige kendetegn: Hans kolossale ører, sin lave statur, en relativt stor næse, glødende øjne, gulorange hud, gedeben med pels i samme farve som hans hår, klove.

Magi

Magisk evne (1): Ildkontrol. Han kan skyde ildkugler, lave små barrierer af ild og sådan noget. (Evnen er dog forbundet til hans venstre ørering, som er en gammel tand fra noget, som han i hvert fald går ud fra er en drage. Enten det eller en stor dæmon… eller en lille dæmon med store tænder.) Mister han øreringen, mister han sine kræfter.
Dygtighed til at kontrollere evne: Veltrænet

Magisk evne (2): Ingen endnu
Dygtighed til at kontrollere evne: Passiv evne

Personlighed

Talenter: Han er adræt, god til at klatre, til at fortælle røverhistorier, god til at lyve, selvom han er imod det og relativt god til at lave mad. Desuden er han hyperaktiv.
Svagheder: Taget i betragtning af hans herkomst, er han nok den mest sølle dæmon, der har bevæget sig rundt i Krystallandet. Uden øreringen svarer hans fysiske formåen til et menneskebarns. (selvom han stadig har krudt i røven og er adræt). Han har lettere tegn på kleptomani.
Interesser: At fortælle historier, at hjælpe folk, der har brug for det og egentlig bare tulle rundt og lave forskellige ting. Klatring på diverse klippeskrænter og husmure/-tage er hans favorittidsfordriv.
Drømme/ønsker: At få sig et spændende liv, som dog ikke skal kræve for meget af ham, hverken fysisk eller ansvarsmæssigt. Tanken om familie har dog stadig strejfet hans tanker.
Elsker: Friluftslivet, at være på farten, klatring, mad der indeholder kylling, krydderier (at sluge stødt kanel eller chilipulver er en af hans mere bizarre passioner), mispelfrugter og ferskener (over alt andet), at fiske, at bo i telt, at undgå et for krævende arbejde og at samle på sjove ting. Specielt øreringe.
Hader: At arbejde under pres, at skulle forholde sig alvorlig, at skulle lave noget ensformigt igen og igen, gøglere(fordi han er blevet bestjålet af én – Tre gange.)
Helindtryk af personlighed: Han er en person, der ikke kan lide at kede sig. Han bliver sjældent det samme sted særligt længe af gangen, men hvis han endelig bliver et sted, så er det for at udforske. Han er meget eventyrlysten. Han hader stress, men adrenalin (som sjovt nok er uløseligt bundet til det) er et af de sus, der er grundlaget for hans eksistens. Han lever på kanten.
Desuden har han teknisk set ikke noget imod at få en mester, han vil bare forsøge at forhandle om – for ham – rimelige arbejdskrav.

Baggrundshistorie

Barndom: Han voksede op i udkanten af Paradisskoven, sammen med sin stamme af svagere dæmoner. Ingen af dem havde nogle videre kræfter (og levede kun i op til 90-100 år), så de var blevet forvist til Krystallandet af de stærkere dæmoner, som skammede sig over dem. Han var en gennemsnitsknægt, i en gennemsnitsfamilie i byen. Han var udpeget til at være klunser (pga. hans mangel på evner), og blev hurtigt meget interesseret i at samle på ting. Hurtigt blev hele hans hus overfyldt med skrammel, som han fandt i skoven, på gårde, i møddinger, i rabatter og lignende.
Fortid frem til nu: Efter at have været meget effektiv klunser i nogle år og havde søgt de mest ufremkommelige regioner af skoven igennem, inklusive nærtliggende gårde og landsbyer(frem til han var 21), som han næsten altid skulle flygte fra, hvilket forklarer hans unaturlige smidighed, adræthed og udholdenhed (når det kommer til konditionen), blev han smidt ud af stammen, på grund af at han fyldte for meget, ikke lavede noget relevant og samtidig spildte al sin tid på at rende rundt omkring og finde skrammel uden værdi. Dog fandt han under en uge efter en magisk ørering, som gav ham kræfter til at fremmane og styre ild.
Dette fund gav ham prestige i landsbyen, og de andre tog imod ham med åbne arme igen. Dog gik der ikke længe, før han fandt ud af, at de udelukkende forsøgte at udnytte hans nyerhvervede kræfter, så han løb hjemmefra, med sin samling af diverse ubrugelige genstande.
Værste minde: At blive forvist, komme tilbage til landsbyen, indse at de udnyttede ham, og var nødt til at løbe hjemmefra igen.
Bedste minde: At finde øreringen og føle sig vigtig
Barndomshjem: Lille landsby for smådæmoner i Paradisskoven


Familie: En far og en mor, begge i live, men ved ikke hvor han er.

Færdighedspoints

Fysisk styrke: Middel
Smidighed: Middel
Fysisk udholdenhed: Middel
Kløgt: Middel
Kreativitet: Middel
Mental Udholdenhed: Middel
Chakra: Middel

Den skinner! Det er min! Jeg så den først! *snerre*
Chatboks
Gæst
[smilies]
IC-chat
Online nu:
Lige nu: 0 | I dag: 1