Cobblersprite 30.12.2015 21:39
Grundlæggende information:Fulde navn: Yadza Fasserre Ben Sacha
Kaldet: Yadza, Hr. Yadza, Yassie
Alder: 31
Fødselsdag: 10. Januar
Køn: Mand
Tilhørsforhold: Kaotisk Neutral
Tro: Shara, Azur, Kile
Erhverv: Handlende
Skaber: Cobblersprite
Info omkring udseende:
Højde: 168
Vægt: 69
Hudfarve: Mørk.
Hårstil: Gror ikke hår.
Øjenfarve: Sort.
Kropsbygning: Kort og solid.
Hverdagstøj: Yadza har 2 sæt af tøj han ofte befærder sig i.
-Det ene er til de dage han bruger i ørkenen på at finde interessante vare at sælge videre. Det består udelukkende af en stor vadsæk på ryggen, et par løse hvide bukser, et knaldrødt mavebælte og nogle mørke praktiske sko.
-På markedspladsen er han markant ændret. En meget elegant himmelblå robe broderet med gyldne mønstre kan spottes fra lange afstande og han bære et utal af guld smykker, arme op og arme ned med armbånd, halsringe mm.
Særlige kendetegn: Halv-dyrs afstamningen har givet ham en lang række karaktertræk der sætter ham ude for normen. Et sort exo-skelet dækker hele hans krop, ud over enkelte bløde punkter omkring maven og ved ledene. Han har ingen hårvækst, små sorte insekt øjne og en kroget halet der ender i en giftig brod. Giften kan dræbe dyr på størrelse med katte eller mindre, men alt over får kun mild svimmelhed og kvalme.
Race: Topalis/Halvdyr (Scorpion)
Magi:
Magisk evne (1): Luftmagi. Hovedsageligt brugt til at skubbe hans "sandskib" hvis vinden er imod ham, men til tider også brugt i selvforsvar hvis det går helt galt. De pust han kan fremane er stærke nok til at vælte et menneske omkuld på en 70-80 kg, men alt større end det ville det ikke være til megen hjælp imod.
Magisk evne (2): Regenerering. Yadza er rimelig holdbar af fysik, hjulpet godt på vej af en ganske nyttig healing faktor. Det er ikke noget der knytter hans knogler sammen på rekordtid, men sår og skrammer i hans plader forsvinder hurtigt, og han mindes ikke at have været syg en eneste dag i sit liv.
Dygtighed til at kontrollere sin første evne: 4
Dygtighed til at kontrollere sin anden evne: 5
Info omkring personlighed:
Talenter: Hurtig til at læse, skrive og tælle. Har godt øjemål for objekters umiddelbare værdi. Kan improvisere i en nødsituation og er glimrende til at få nye venner.
Svagheder: På trods af at kunne overleve det meste er Yadza bestemt ingen kriger, og har meget lidt reel kamp træning. Han kan ikke stå for smiger, og bliver let fristet. På trods af at hans krop behøver meget lidt for at overleve, er han et notorisk luksus dyr.
Interesser: Sladder, mad, tøj, gartneri, musik, astrologi, religion.
Drømme/ønsker: At rejse verdenen rundt, og med tiden skabe sig et handels imperium.
Elsker: Oliven, penge, at vinde efter en lang kamp, stille solopgange over sandbankerne, godt selskab.
Hader: At leve spartansk, folk uden holdninger, ikke at blive udfordret.
Helhedsindtryk af personlighed: Ambitiøs, intelligent, karismatisk, grådig og nysgerrig.
Fortid/baggrund:
Barndom: På trods af at Yadza blev forladt af sin familie før han overhovedet kunne sætte ansigt på dem, var hans ungdom hverken specielt dramatisk eller endda sørgmodig. Fundet som spæd under en palme ved en oase, tog en omvandrende stamme af kentaurer ham til sig. Nomaderne sørgede godt for det pudsige lille væsen, lærte ham at sætte pris på det talte ord og læse nattehimlen til den lyse morgen. Mange aftener blev brugt ved de store bål, lyttende til de ældste fortælle historier. Han manglede dog tålmodigheden til at jage, så den egenskab samlede han aldrig op på. Det skete så i hans unge år, at karavanen gjorde holdt uden for en mindre landsby. Betaget af de ædle væsner (og ensende en chance for profit) drog en handelsmand ud til dem med varer at bytte. Silker, duftevand, salver og et overflødighedshorn af krydderier blev ivrigt delt og betalt for, hvilket fascinerede den unge Yadza til ingen ende. Handelsmanden, som viste sig at hedde Alabas, gjorde mærke af den unge knægt og faldt i snak. Der gik ikke længe før han fangede den unge knøs' evne for at tælle, og Alabas gjorde sit livs handel: En løfte om at passe godt på drengen, hvis han måtte oplære ham.
Fortid frem til nu: Yadza har nydt utroligt godt af at have Alabas som mentor. Ud over at være blevet oplært i den ældgamle handelskunst (at råbe af den anden indtil du får ret) har han gået på Tsinarys Akademi, en fin skole reserveret for adelige og dem med dybe lommer. Han har fået indskrabet en ganske pæn sum krystaller, mange af dem investeret i handelsvare, men også lidt løst og fast. Han har længe gået og leget med tanken om at stable en ekspedition på benene, men har stadig ikke helt nok til at hyre vagter og dyr. Kampen fortsætter dog, og på det seneste har han op til flere gange selv bevæget sig ud i ørkenen for at finde interessante skatte at rafle om.
Værste minde: Det skete i en alder af 15. Efter et heftigt skænderi med Alabas, stak Yadza af ud i byen. Han levede den næste uge på gaden imellem tyve og andet godtfolk, sydende i sin egen vrede og frustration over (i hans optik) at være blevet behandlet uretfærdigt. Da han endelig var faldet lidt til ro igen og besluttede sig for at tage hjem igen, fandt han dørene sparket på vid gab, blodspor trukket over vægge og tæpper. Han glemmer aldrig den gru og sorg der ramte ham i det øjeblik. Det viste sig så at Alabas i sin egen irritation havde besluttet sig for at give Yadza en lærestreg og havde sat hele scenen op på forhånd, men Yadza har aldrig rigtigt kunne ryste oplevelsen af sig.
Bedste minde: Graduerings dagen fra Tsinarys. Han havde sneget sig op på taget af hovedbygningen sammen med et par nære klassekammerater, hvor de delte en flaske spiritus så stærk at beholderen let kunne være stukket af selv. De brugte hele natten på at se folk feste rundt i gaderne, snakke om deres planer for fremtiden, og kaste op ned i Akademiets have. Fede tider.
Barndomshjem: Omrejsende med Palush-Pak-Narak stammen til han var 8, derefter i Balzera.*
Levested i øjeblikket: Balzera.*
Familie: Ældste Susurru af Palusk-Pak-Narak, Alabas Fassere (død af alderdom).
*Mit forslag til navn af den sydlige handelsby.
Betydningsfulde ejendele:
Sandskibet. Et 'køretøj' af Yadzas eget design. Et stort sejl sat fast på et langt bræt med simple hjul der transportere ham hurtigt igennem sandet når vinden er rigtig. Den er dog ikke yderligere solid, og kan ikke holde mere end én enkelt person med en smule gods.
Vognen. En farverig træ-konstruktion som han ruller ud på markedet hver eneste morgen. Lige for tiden er den lastet med flere krukker af salve, legetøj i palmetræ, håndspejle, bukser og veste i silke, messing lamper og fyrings olie.
Formuen. Yadza har omtrent 40 safirstykker investeret i vare på sin vogn, og 16 jadestykker i forskellige småpenge på sin person. Han tjener ca. 4 saffire om ugen, men efter faste udgifter til mad, hus og bestikkelse til vagterne, bliver det en 2 stykker.
Færdigheder:
Fysisk styrke: 5
Våbenfærdigheder: 3
Smidighed: 4
Fysisk udholdenhed: 8
Taktik: 5
Intelligens: 9
Kreativitet: 8
Mental udholdenhed: 4
Chakra: 4