Kar'his Lopholn Motonphea

Sunny

Sunny

Den Efemeriske

1138
posts
12
karakterer

Sunny 13.12.2015 22:56
Grundlæggende information:
Fulde navn: Kar'his Lopholn Motonphea
Kaldet: Kar'his af Rubinien
Alder: 3891 – 38 (ligner en i midt tyverne)
Fødselsdag: 13/12/1882 f.kl.t. - 8. september
Køn: N/A – Mand
Tilhørsforhold: Retmæssig ond
Tro: Zaladin
Erhverv: ”Adelssøn” og slavehandler
Skaber: SunKiddow

Info omkring udseende:
Højde: 1,87 m
Vægt: 74 kg
Hudfarve: Olivenfarvet
Hårfarve: Mørkebrunt
Hårstil: Håret er tykt og dækker lige ørerne. Håret bliver holdt på plads med et gyldent pandebånd, eller en anden form for hovedbeklædning, og ofte hans meget karakteristiske hovedbeklædning med masken for ansigtet.
Øjenfarve: Lysegrønne, tenderende til gule efterhånden
Kropsbygning: Han er en slank person med tonede muskler, men man skal ikke lade sig snyde af hans sparsomme muskulatur
Hverdagstøj: Han klæder sig meget pompøst. Ofte i silke, fløjl og andre dyre stoffer. Jo dyrere desto bedre. Han ejer også mange smykker besat med juveler. Hvis han kan vække misundelse hos andre med sin beklædning og rigdom, så er hans mål nået på det punkt.
Ar, permanente skader, el.lign.: Han har et sort mærke ved lysken der er formet som en form for sol.
Særlige kendetegn: Hans meget pompøse beklædning og især hans hovedbeklædning, der ofte følge med en hvid maske der dækker hans ansigt
Race: Dæmon

Magi:
Magisk evne (1): Kar'his er i stand til at indgå ubrydelige aftaler. Hvis man indgår en aftale med Kar'his bliver man bundet magisk til den. Hvis en af parterne ikke opfylder deres del af aftalen, vil de begynde at blive ramt af ulykke og sygdom, ind til aftalen bliver opfyldt. For at indgå denne type aftaler skal det foregå med et håndslag eller en skrevet kontrakt. Når aftalen er indgået vil et sort mærke der ligner en sol dukke op på håndryggen af den der har indgået aftalen med Kar'his, og den vil gløde når man er ved at overskride tidsfristen for at overholde aftalen. Dør man inden man kan overholde aftalen til Kar'his tager han ens sjæl som kompensation.
Magisk evne (2): Kar'his er i stand til at opfylde ønsker. Disse ønsker opfyldes magisk, men Kar'his har ikke komplet kontrol over hvordan ønskerne opfyldes. Når Kar'his opfylder et ønske for en er ens sjæl bundet til ham og skylder ham en tjeneste. Hvad tjenesten kommer til at gå ud på, er uvist ind til Kar'his kalder på en. Når Kar'his har opfyldt et ønske for en vil et sort mærke der ligner en sol præge ens bryst. Man kan kun få opfyldt et ønske ind til man har udført tjenesten. Når Kar'his kræver at få sin tjeneste udført, vil mærket begynde at gløde og man vil blive plaget af mareridt og ulykke ind til tjenesten er udført. Ofte når Kar'his opfylder ens ønske kommer man til at fortryde ønsket. Dør man inden man udfører sin tjeneste, tager Kar'his ens sjæl og binder den til ham og gør ham stærkere.
Da hans magiske magt er begrænset er det ikke sikkert han kan opfylde alle ønsker. Dog så snart et ønske er ytret og der er givet håndslag på det, bliver det fuldført. Ønsket bliver dog ofte forvrænget. F.eks. hvis man ønskede udødelighed vil man kunne risikere at det næste der skete var at man blev overfaldet af en vampyr, eller man døde og blev genoplivet en dødemager og tjene som dennes slave. Man skal derfor passe på hvad man ønsker!
Dygtighed til at kontrollere sin første evne: 10
Dygtighed til at kontrollere sin anden evne: 10

Info omkring personlighed:
Talenter: Kar'his har en fantastisk evne til at tale for sig, og fordreje sandheden. Han er en fantastisk demagog, og han ved hvordan man vinder folk over på sin side med kun brug af ord. Han er også en fantastisk skuespiller, og han er virkelig svær at gennemskue, da han aldrig lyver, men blot fordrejer sandheden eller undlader at fortælle sandheden.
Svagheder: Kar'his er altid tillokket af materielle goder. Ekstraordinære smykker og juveler kan altid få ham til være mere medgørlig end andre situationer hvor han er en benhård forhandler. Særlige skatte gør han meget for at få fingrene i, og han kan ligefrem ende med at indgå aftaler der er mindre favorable for ham selv, hvis genstanden er værdifuld og sjælden nok.
Udover det er han håbløs i direkte kamp. Han har ingen anelse om hvordan man skal håndtere et våben, eller hvordan et slag virker, da han har valgt at specificere sig på dyste om intellekt og talens brug mellem individer. Derfor fungerer han også bedst når han arbejder alene, og er håbløs i en gruppe, hvor man skal prøve at forene sine tankegange.
Interesser: Penge, guld, smykker, ædelstene, sjæle
Drømme/ønsker: Flere penge, guld, smykker, ædelstene og sjæle. Jo sjældnere og mere værdifuld desto bedre.
Elsker: Penge, guld, smykker, ædelstene, sjæle
Hader: Alle andre væsner end dæmoner. Men især halvdæmoner!
Helhedsindtryk af personlighed: Kar'his er ikke så svær at forstå, når man først ved hvad der driver ham. Han er altid ud efter mere! Flere værdier og sjæle. Hvis han ser sjældne og værdifulde eksemplarer, så bliver han hurtigt opslugt af at anskaffe sig dette, ligegyldigt hvor mange aftaler han skal igennem, eller hvor mange folks ønsker der skal opfyldes. Det er det eneste der driver ham, og det eneste han hungrer efter.
Han elsker dog også at udnytte de dødelige væsner og se dem lide på mange forskellige måder. Han elsker at se hvordan han kan drive folk ud i vanvid, og hvor let mennesker falder for griskheden, når de ser hvad han kan gøre for dem, og så udnytte dem på det groveste. Han elsker den kaos som desperation kan forårsage, og udnytte de muligheder som kommer af dette kaos.
Han er dog meget diskret type, og han elsker at lege med de dødelige i det skjulte. Han foretrækker den indirekte vej, som et bevis på hvor meget han er de dødelige overlegen. Hvor meget stærkere og klogere han er end de dødelige, og hvor lidt de er værd, i forhold til så mægtige og gamle dæmoner som ham selv. De eneste han ikke kan finde på at udnytte er dæmoner. Selv de unge og tåbelige dæmoner. Dem kan han godt lide at tage under sin vinge, og vise dem hvor meget bedre dæmonracen er i verden. Han vil gerne forme de unge dæmoner, så de kan være til hans hjælp. Da han ser dæmoner som den mægtigste race, så ser han meget ned på blodblanding, og halvdæmoner jager han med den største iver (kun overgået af hans jagt på sjældne skatte).

Fortid/baggrund:
Fortid: Kar'his er en af de gamle dæmoner. Han var med til skabelsen af Kzar Mora og kæmpede under dæmonkrigene som en spion, på grund af hans taleevner, og fik gennem sine aftaler hist og pist styrtet store dele af fjenden, med noget så simpelt som et håndtryk.

Da krigene var slut og dæmonerne havde mistet deres rige, var der ikke meget andet for Kar'his end at prøve at finde ud af hvordan han skulle klare sig. Han besatte væsner hist og pist. Med tiden begyndte han at finde sig et formål. Han fik øjnene op for ædelstene, og han blev opslugt at skabe sig den største skat i verden, der ville overgå hver eneste i universets eksistenstid! Med et formål for øje blev han langt mere målrettet og jagtede skatte, samtidig med at sørge for at skaffe sig sjæle, for at blive mægtigere og stærkere med hver indsamlet sjæl. Han så sjæle som ædelstene, og det var kun de smukkeste, reneste og stærkeste sjæle han ville have til sin samling. Han studerede kulturer og viden fra hele verden for at få overhånd, og jo flere sjæle han samlede, desto stærkere blev han, både magisk, fysisk og mentalt. Han vidste at jo længere han kunne sørge for at samle disse sjæle, desto flere skatte ville han kunne samle med denne optjente styrke han fik gennem sine aftaler.

En dag stødte han på en ung mand fra det sydlige Rubinien. En adelssøn, hvis far ud over at være af adelig byrd, var også en af de største handelsmænd indenfor slaveriet. Familien handlede også med andet, men slaver var det der gav dem den største indtjening. Det tog ikke lang tid for Kar'his at indgå en aftale med den griske adelssøn, som resulterede i at Kar'his fik sig en ny værtskrop. Der skulle ikke meget til før Kar'his havde hele familien i sin hule hånd. Kar'his var sønnen, og faderen var næsten stolt over at hans søn var blevet udvalgt af sådan en mægtig dæmon. Med Kar'his had til disse mennesker foretrak han at holde sig på afstand fra sin ”familie” så meget tid som mulig, med mindre han kunne indgå nye aftaler med dem, for at binde deres sjæle endnu tættere til ham. Han ventede bare på at den gamle mand ville give ham den mulighed for at tage hans sjæl, så han kunne overtage det handelsimperium som mennesket havde skabt. Der ville uden tvivl være masser af mulighed for at skabe spændende aftaler når han stod i spidsen for familieforetagenet, hvilket betød flere sjæle til ham!
Værste minde: Dæmonkrigene
Bedste minde: Hver gang han indgår en ny spændende aftale
Barndomshjem: Kzar Mora
Levested i øjeblikket: Den sydlige handelsby
Familie: -

Færdigheder:
Fysisk styrke: 10
Våbenfærdigheder: 0
Smidighed: 1
Fysisk udholdenhed: 5
Taktik: 1
Intelligens: 10
Kreativitet: 4
Mental udholdenhed: 9
Chakra: 10
Krystal

Krystal

Skaberinden

5887
posts
22
karakterer

Krystal 13.12.2015 23:36
Jeg har et par småting, før jeg kan godkendte karakteren. :)

Magisk evne (2) Hvis jeg skal kunne godkende evnen, må han kun kunne opfylde ønsker, der er inden for hans fysiske magt. Dvs. han kan f.eks. ikke gøre folk udødelige el.lign., men han kan give dem rigdomme eller true andre folk til at udføre handlinger for dem osv.
Det må gerne tilføjes til beskrivelsen af evnen :)

Svagheder: De svagheder, der er nævnt, er teknisk set samme svaghed, så jeg vil gerne have, at du noterer to mere. Evt. inspireret af hans færdighedspoints (manglende sans for taktik etc)

Færdighedspoint: Det skal indgå i baggrunden, hvordan han har optrænet evner inden for fysisk styrke (fysisk træning af kroppen), intelligens (adskillige års studeren af bøger, sprog, kulturer etc) samt mental udholdenhed (lære at håndtere psykisk pres).


Edit: Godkendt. Det er fint at sjælene har styrket ham, nu hvor han er dæmon.
~ Krys ~



Chatboks
Gæst
[smilies]
IC-chat
Online nu: Muri Læremester, Mong, Venus Læremester
Lige nu: 3 | I dag: 5