Anno

Anno

1458
posts
5
karakterer

Anno 17.09.2015 13:16
Grundlæggende information:
Fulde navn: Ireth Kench.
Kaldet: Sump Heksen / Kench.
Alder: Imellem 200-350.
Fødselsdag: 27. december.
Køn: Kvinde.
Tilhørsforhold: Kaotisk/neutral.
Tro: ingen religion, men benægter ikke eksistensen af guder.
Erhverv: Salg af magi(læs 'Fortid frem til nu').
Skaber: Kench/Anno

Info omkring udseende:
Højde: 1,73 m.
Vægt: 58 kg.
Hudfarve: Krid hvid.
Hårfarve: Kastanje brun.
Hårstil: Lidt længere end skuldre længde. Tykt med let krøl.
Øjenfarve: Meget lys turkis. Næsten selvlysende.
Kropsbygning: Spinkel.
Hverdagstøj: : Meget enkelt sort/brun kjole men lange ærmer og flosset halsudskæring. Bærer et bælte med sin pengepung bundet fast i. Har et bånd og halsen som magiske krystaller kan sættes i som vedhæng.
Ar, permanente skader, el.lign.:
Særlige kendetegn: Hendes forbandelse, som påvirker hendes udseende hele tiden(læs 'fortid frem til nu').
Race: Bjergelver/Dæmon

Magi:
Magisk evne (1): Telepati.
Ireth er født med telepati. Hun har igennem hele sit liv kunne læse folks tanker men det var først da hun blev 50, at hun kunne bruge evnen med fult potentiale. Det vil sige hun kan sende og modtage tanker fra folk, også på lang afstand. Hun kan også ændre folks sindstilstand og med lidt ekstra koncentration også deres humør. I berøring med en person kan hun også se deres fortid.
Magisk evne (2): Illusions magi.
Ireth har specialiseret sig i illusionsmagi lige siden hun flyttede til sin nyværende bopæl. Hendes evne består af at ændre hele omgivelser for en enkelt person ad gangen. Hvis det skal påvirke mere end en person er kan hun kun skabe ting eller enkelte bevægelse. Hendes evne kræver også at hun sidder helt stille selv men til gengæld bliver illusionerne kraftigere hvis hun samtidig rører personen det skal påvirke.
Hvis hun skal bruge sine evner offensivt bliver det stadig kun en illusion. En ualmindelig skræmmende illusion men stadig ikke noget der kan skade en fysisk. De eneste skader der kan forekomme er psykiske, men det skal på ingen måde undervurderes.
Dygtighed til at kontrollere sin første evne: 10 - Medfødt
Dygtighed til at kontrollere sin anden evne: 9 - Udviklet

Info omkring personlighed:
Talenter:
Illusioner/trancer.
Madlavning.
Aromaterapi(lave æteriske olier og røgelser)
Skræmme livet af folk
Svagheder:
Fysisk kamp.
Grådighed.
At tage hensyn til andre personer.
Interesser: Sladder, spil, madlavning, magi.
Drømme/ønsker: Hun har ikke nogen bestemt drøm da hun altid har været lidt diffus og bare gjort hvad der passede bedst i nuet.
Elsker: Ørred, rodfrugter, rosenduft, musik.
Hader: Kedeligt selskab, politik, folk der presser sin religion på hende.
Helhedsindtryk af personlighed: Det første man lægger mærke til ved Ireth når man lærer hende at kende er at hun af natur er doven. Man finder hende oftest slynget hen over sin sofa hvor hun bare lytter til musik i timer ad gangen. Det eneste der kan få hende i gang er mad og penge. Hun elsker at være næsvis eller gå sine kunder/gæster på nerverne, men for dem hun kender bliver hun mere og mere afslappet og snakker gerne sladder eller smalltalk. På trods af at hun ikke kan læse eller er kulturelt lært betyder det på ingen måde hun er dum da hendes evner inden for taktik og kreativitet kan være en farlig kombination med hendes illusioner og tankelæsning Ireth ved godt hun ikke er en type eller race de fleste vil nærme sig så hun belemre sig ikke med at lokke folk til hvis de ikke har noget hun ville være interesseret i.

Fortid/baggrund:
Barndom:
Ireth er født som halv bjergelver og halv dæmon. Hendes mor gik bort ved fødslen da hendes elver krop ikke kunne tage belastningen. Ingen havde været forberedt på en fødsel før det var tydeligt at se og da slet ikke hvad der skulle blive født. I de første måneder var hendes mor blevet erklæret mentalt syg da hun insisterede på at en høj flot sagnhelt havde besøgt hende i nattens drømme og hun nu var med barn. tiden gik og Ireths mor blev mere og mere svagelig og op til fødslen vandrede hun på grænsen mellem liv og død. Idet Ireth var blevet født sov hende mor ind inden hun kunne nå at se sit afkom. Uden nogen forklaring på hvem faren kunne være blev Ireth givet videre til hendes moster og bedstemor under samme tag i Tusmørkely.
Hendes opvækst var ikke skidt, folk opførte sig pænt over for hende, børn ville gerne lege med hende, men hun sagde altid fra. Hun var født med sin fars evne til at læse tanker hvilket viste folks sande jeg hvad enten hun ville se det eller ej. Ukontrolleret tankelæsning er som at få alle rygter og øgenavne spillet for ens øre i ens baghoved imens folk smiler til en. Det medførte at hun stoppede med at tale med nogen og holdt sig til sine pludselige gåture der kunne tage fra sol opgang til nedgang. Hendes familie viste ikke hvad de skulle stille op så de lod hende være og gøre hvad hun havde lyst til. En dag kom Ireth ikke hjem igen.
Hendes fødder havde båret hende igennem Tusmørkedalen og nordpå til havnebyen. Hun slog sig ned der i godt 5 år hvor hun levede af så tyveri og at snyde det gamle fiskere på molen for deres penge. Hvilket resulterede i hendes evne til taktisk og fysisk at slippe fra hvad som helst. Hun har aldrig kunne forsvare sig i kamp men at stikke af blev hendes speciale. Ireths ansigt blev dog i sidste ende for genkendeligt. Da den næste flåde med handelsskibe sejlede fra molen var hun med i lasten og blev fragtet langs med Krystallandet ned til landsbyen ved Medianen. At finde hende i lasten faldt ikke i god jord hos indbyggerne og hun var derfor på flugt igen nordpå væk.
Ireths krop havde næsten givet efter indtil hun mødte en ældre dame i mellem mørkets skov og Midnatsborgen. At snyde sig til nogle penge til husly og mad skulle ikke være svært af en gammel dame tænkte hun sig til. Men i det hun brugte sine tanklæser evner vred den ældres ansigt sig til en væmmelig grimasse i vrede. "Der er vist aldrig nogen der har set dig som du virkelig er før, hva?" hvæsede damen og holdt Ireth ansigt fast med sin knoglede hånd. Det sidste Ireth opfattede var damens skrækkelige tænder forvrænget i et smil og hende transformation til en tusse gammel dæmons foroverbøjede skikkelse derefter gik alt i sort.

Fortid frem til nu:
Efter hændelsen med den gamle dæmon fandt hun hurtigt ud af hvad der var sket. Hendes udseende ændrede sig tilsyneladende for hver enkelt person der så hende. Hun kunne ikke nærme sig nogen uden at de skar ansigt eller væmmedes ved hendes tilstedeværelse og gennede hende væk. Hun trak sig tilbage til Mørkets skov hvor ingen ville finde hende og hun kunne være i fred fra folks blikke og tanker.
Igennem år hundrede arbejde Ireth på sine evner, hun søgte desperat efter en måde at skjule sin forbandelse men lige meget hjalp det. Hvis en person opfattede hende som rådden indvendig så hun bogstaveligt talt rådden ud uden på. Nogle kunne se hendes ansigt falde helt af andre kunne se hendes lemmer blive unormalt lange og hende øjne synke ind til kun et sort hul var tilbage i hende hoved. End ikke hende lærte illusions magi kunne skjule gyselighederne. Den eneste måde man kunne se hende i sin normale form var hvis man ikke så hende som en løgner, snyder eller bedrager. Hendes rygte om stærk illusions mag gør dog folk nysgerrige og viser glædeligt for dem det der gerne vil se, for noget der er lige så værdigfuldt til gengæld. At flygte fra virkeligheden i hvor tid kan være skønt, men meget vanedannende. Med mørkets overtagelser og lysets regenters fald blev hendes illusioner og løfter om fred og befrielse noget folk ville opsøge og hendes navn blev efterhånden til en legende og kun blev nød til at lægge en illusions magi omkring sin bolig for at ikke hvem som helst bare kunne finde hendes lytte i sumpen.
Irthe alder ved ingen længere men hvad skal man også med den viden når ingen kan se hvor gammel man er alligevel?

Værste minde: Følelsen af at blive forbandet, det at få forbandelsen over sig følels som at blive ætset indefra og ud. Plus det giver én en rigtig dårlig smag i munden.
Bedste minde: Da hun lærte Illusions magi, det gav hende håb for noget tid men det brændte ud efter års øvelse med ingen resultater.
Barndomshjem: Tusmørkely.
Levested i øjeblikket: Grænsen imellem Mørkets skov og sumpen imod vest. Ret svært at finde på grund af den konstante tåge og fugt i luften.
Familie: Moster, fætre og kusiner og en bedstemor tilbage i Tusmøkely. Ingen oplyste navne.
Far: Belphegor Acediae
Mor: Nienna Kench (død)

Færdigheder:
Fysisk styrke: 3.
Våbenfærdigheder: 2 (bue og pil, men ikke noget der er godt nok til at bruge i kamp).
Smidighed: 6.
Fysisk udholdenhed: 4.
Taktik: 7.
Intelligens: 3.
Kreativitet: 8.
Mental udholdenhed: 8.
Chakra: 9.
Krystal

Krystal

Skaberinden

5941
posts
22
karakterer

Krystal 17.09.2015 13:36
Super spændende karakter - hun er godkendt. God fornøjelse (:
~ Krys ~



Chatboks
Gæst
[smilies]
IC-chat
Online nu: Tatti, jack, Lux , Echo
Lige nu: 4 | I dag: 12