Krystal 18.07.2015 14:34
Grundlæggende information:Fulde navn: Sadark Trauuel Kazaun Zadeus Xhaal Drakhana
Kaldet: Benytter navnet Drakhan blandt mennesker
Alder: 2390
Fødselsdag: 11. april
Køn: Mand
Tilhørsforhold: (Neutral) Ond
Tro: Beder til Zaladin og til tider Nalish’ra. Har også meget stor respekt for Kile.
Erhverv: Handelsmand
Skaber: Krystalisiana
Info omkring det foretrukne menneskelige udseende:
Højde: 1,90 m
Vægt: 85 kg
Hudfarve: Lys med en ganske let solbrændt kulør
Hårfarve: Mørk, næsten sort
Hårstil: Håret er tykt og når næsten brystet. Det bæres oftest løst.
Øjenfarve: Ganske lys isblå
Kropsbygning: Almindelig, en smule bredskuldret.
Hverdagstøj: Fine klæder: Bærer oftest sort tøj kantet med sølvtråd, bløde støvler og en lang kappe. Stoffet er lavet af et let og tyndt materiale, da han bor i Syden.
Ar, permanente skader, el.lign.: Har et svagt ar hen over højre kind. Hans ryg er tatoveret med dæmoniske tegn og cirkler, der stammer fra hans unge tid i Kzar Mora.
Særlige kendetegn: Bærer altid fine, velvalgte klæder og fører sig frem som var han en adelig. Det ses tydeligt på ham, at han har mange penge.
Race: Dæmon (Bærer menneskeligt udseende - se Magi (1) )
Sand dæmonform: Når Drakhan ikke benytter sin formskiftermagi, vil han tage sin sande dæmonform: åndeformen. Her er han ikke meget andet end en skygge med glødende, orange øjne. Som andre dæmoner i åndeform, kan Drakhan her ikke bruge andet end sin magi og er meget sårbar.
Magi:
Magisk evne (1): Formskifter. Drakhan kan skifte udseende, som han ønsker. (Kun til spilbare racer) Skikkelserne kan både være af han- og hunkøn. Hans ar på den højre kind vil dog altid være en smule synligt, lige meget hvilken skikkelse, han har taget. Det samme gælder tatoveringerne på hans ryg.
Oftest bærer Drakhan skikkelsen af en menneskemand, som han har opbygget sin identitet omkring. Det kræver ikke store, magiske ressourcer at holde en skikkelse - det er kun skiftet, der tærer på hans magi. Forsøger han derfor at skifte form mens hans chakra er opbrugt, vil han blive tvunget over i sin åndeform.
Drakhan vil besidde fysikken fra den skikkelse, han skifter til, men det vil tage ham noget tid at vænne sig til sin nye form, og hans kampegenskaber vil naturligvis forblive de samme.
Magisk evne (2): Telepati. Drakhan kan læse andres tanker og selv sende tanker ind i andres hoveder. Sender han tanker, vil stemmen, man hører i sit hoved være rå og dyb: stemmen fra hans dæmonform. Han benytter oftest evnen til at læse tanker. Er der mange omkring ham, kan det være svært at høre alle tankerne, og de bliver til en form for støj i hans hoved. Han har med tiden lært at lukke en smule af for tankestøjen. Det er også ligeledes svært for Drakhan at finde ud af, hvor tankerne kommer fra, hvis der er mere end én person i nærheden.
Dygtighed til at kontrollere sin første evne: 10
Dygtighed til at kontrollere sin anden evne: 8
Info omkring personlighed:
Talenter: Drakhan er veltalende og god til at sige de rigtige ting på det rigtige tidspunkt og derved sno sig ud af de fleste situationer. Dette gør ham også til en formidabel handelsmand. Han har sans for forretninger og ved lige hvad der skal til for at skaffe flere krystaller i lommen.
Han er god til at styre sin magi, og han har i løbet af den senere tid trænet sværdkamp. Han er ikke ligefrem en mester endnu, men han er jævnt dygtig. Han er i nogenlunde god form fysisk.
Svagheder: Drakhan er lettere utålmodig og har meget svært ved at håndtere det, når tingene ikke går efter hans hoved. Han nærer stor frygt for andre dæmoner og gør alt hvad han kan, for at skjule sin rigtige race. Selvom han til dels er i stand til at forsvare sig selv, gemmer han sig altid bag sine større og stærkere tjenere, der kan gøre det sure arbejde for ham. Han har derfor ikke den store erfaring, når det kommer til rigtige krise- og kampsituationer.
Drakhan er vant til at omgive sig med luksus, og han ville ikke være i stand til at klare sig længe uden sine rigdomme.
Interesser: At forøge sin formue, nyde livet, gøre gode forretninger
Drømme/ønsker: At blive en af de mest indflydelsesrige handelsfyrster i hele Krystallandet.
Elsker: Penge, luksus, kvinder, det varme vejr i Syden, at være omgivet af slaver og tjenere
Hader: Ydmygelser, andre dæmoner, kulde, lugten af fattige mennesker, ikke at have kontrol over situationer.
Helhedsindtryk af personlighed: Når det kommer til stykket, har Drakhan kun én interesse: sig selv og sit velbefindende. Han regner, som de fleste dæmoner, med at leve langt længere end de folk, han omgiver sig med, og det gør, at han sjældent knytter særlig stærke bånd til dem.
Han er en kølig og beregnende person, der sjældent gør noget for andre, medmindre det kan komme ham selv til gode, og han holder af at omgive sig med den rigdom og luksus, han har brugt århundreder på at opbygge, hvor han holder sig langt borte fra andre af dæmonracen, som han frygter mere end noget andet at støde ind i, grundet sin fortid.
Drakhan er dog også ganske religiøs, og han tror fuldt og fast på, at Krystallandet er styret af gudernes vilje. Han donerer mange penge til templerne, og har derfor også kontrol over en stor del af Rubininens Zaladin-præster.
Fortid/baggrund:
Barndom: Drakhan blev for flere årtusinder siden født ind i en klan af dæmoner: Xhenos-klanen. Det var ikke en stor klan, men en krigerisk en af slagsen, og de var ofte i strid med andre dæmoner i dæmonriget Kzar Mora.
Som de fleste andre dæmoner i klanen var Drakhan ikke et barn af kærlighed - hans forældre ønskede blot et afkom til at styrke klanen. På trods af klanens blodtørstige ry, blev Drakhan imidlertid ikke oplært som kriger, da hans evner som formskifter gjorde ham mere egnet til spionarbejde. Drakhan lærte at bevæge sig i skyggerne, forhandle og lyve ubesværet.
Han lærte også ubetinget diciplin, for han var en ung dæmon: et værktøj i den endeløse strid mod mennesker og andre dæmoner.
Fortid frem til nu: Da Xhenos-klanen efterhånden indså, at de var i undertal og ville tabe stridighederne - sandsynligvis resulterende i at klanen blev udryddet - indgik de i en pagt med menneskernes ledere. Det var derfor Xhenos-dæmonernes viden om riget Kzar Mora, der gjorde menneskernes stærkeste magikere i stand til at forsegle dæmonriget og afskære det fra resten af Krystallandet.
I disse tider nærede menneskene dog stadig en stor mistro til alle dæmoner og kort tid efter Kzar Mora blev afskåret fra omverdenen, blev Xhenos-klanen forrådt af deres allierede blandt menneskerne og de fleste fra klanen slagtet.
Det var kun en blanding af held og evner, der gjorde Drakhan i stand til at slippe væk. Han antog skikkelse af et menneske og rejste de første århundreder rundt i Krystallandet, mens dæmonkrigene blev afsluttet og midlertidig fred herskede i landet.
Drakhan skiftede ofte skikkelse for at bevare illusionen om, at han var et menneske. Et par århundreder levede han dog også i skikkelse af en skovelver i Elverly, før han igen drog videre ud i menneskernes verden. Altid gjorde han sit bedste for at undgå andre dæmoner, for det faktum, at han havde været med til at spærre mange af de stærkeste dæmoner inde i Kzar Mora, var noget, der sandsynligvis hurtigt kunne få ham dræbt af en hævngærrig dæmon.
Under Mørkets Herre, Varthens, styre tjente Drakhan en kort overgang Mørket i skikkelse af en mørkelver, men efterfølgende brugte han tiden på at handle og samle rigdomme. I de seneste 30 år har Drakhan levede i skikkelse af en menneskemand i Rubinien, hvor han med sine efterhånden store rigdomme har købt sig et palæ og omgivet sig selv med slaver. Her lever han af handel og forsøger at skabe alliancer med Krystallandets rigeste handelsmænd.
Værste minde: Da hans klan blev forrådt og slagtet af mennesker
Bedste minde: Da han fandt glæden ved at skaffe sig rigdomme
Barndomshjem: Dæmonriget Kzar Mora
Levested i øjeblikket: Handelsbyen i Rubinien
Familie: Forældre og søskende samt klanen af dæmoner - alle dræbt
Færdigheder:
Fysisk styrke: 4
Våbenfærdigheder: 4
Smidighed: 4
Fysisk udholdenhed: 2
Taktik: 8
Intelligens: 8
Kreativitet: 5
Mental udholdenhed: 8
Chakra: 7
~ Krys ~