Sadira

21
posts
2
karakterer

Sadira 17.03.2012 13:21
Grundlæggende information:
Fulde navn: Sadira Rose Waydell
Kaldet: Sadie, Saddie, Sad
Alder: 22 somre
Fødselsdag: 5 August
Køn: Kvinde
Tilhørsforhold: Rigtig Neutral
Tro: Aladrios
Skaber: Sadira

Info omkring udseende:
Højde: 167
Vægt: 65
Hudfarve: lys
Hårfarve: Brunt
Hårstil: Sadira har tit løst hår, hun har langt brunt hår, som lige går ned til balderne, men hvis hun skal noget særligt sættes det gerne op med en enkelt blomst eller også fletter hun håret og snor perler ind over
Øjenfarve: Brune
Kropsbygning: Spinkel
Hverdagstøj: Når Sadira færdes på land går hun tit rundt i en hvis bluse som går lidt ned over skuldrene, et brunt korset som holder hendes bryster på plads, samt en lang hvid nederdel
Ar, permanente skader, el.lign.: Ikke endnu
Særlige kendetegn: Når Sadira er menneske har hun et mærke på foden som ligner firben.
[url]http://www3.pictures.zimbio.com/pc/Astrid+Berges+Frisbey+Astrid+Berges+Frisbey+iAcJDeVcmnal.jpg[/url]
Denne er dog skjult når hun er tilbage i sin hav skikkelse. Også når Sadira er på land jorden er hun ikke fuldkommen menneske i skikkelse, hendes gyldne skæl vises stadig op af hale benet, hendes hofter, hendes arme og albuer, og op af ryggeen.

Race: Havfolk.
Magi:
forvandling: Som et medlem af havfolket, har Sadira en fiskehale, hun har en evne der gør at hun kan færdes på land, det betyder at hun kan skille sin hale ad og der kommer to ben frem, dog er der stadig visse steder på hendes krop der er dækket af gyldne skæl
Healing:I en den grad af Healing som Sadira kender til, så kan hun kun nær vandet, bruge det som matriale som at kunne hele små rifter eller sår.
Dygtighed til at kontrollere sin første evne: 5
Dygtighed til at kontrollere sin anden evne: 3

Info omkring personlighed:
Talenter: Spille på strenge indstrumenter som en harpe
Svagheder: Hendes generthed, klodsethed, panisk
Interesser: Musik, Solen, pileflet
Drømme/ønsker: At kunne være mere på land
Elsker: Eventyr, musik, Søheste, Solen, følelsen af græs mellem tærene
Hader: At fryse, natten, sin værge, onde mennesker, krig, våben
Helindtryk af personlighed: Sadira er genert anlagt, hun er ikke en der bare svømmer rundt og gør sig til for andre, hun holder sig alene med sin musik eller sit pileflet. Hun er ikke en med mange venner, hun er så nyssgeri, at hun for det meste selv tager på opdagelse. Dog pga. af hendes værge er det ikke altid muligt at gøre lige som man har lyst til. Sadira er klog, og er god til at bruge hjernen, hun undgår helst kampe og holder sig for det meste i baggrunden. Når hun færdes på land vil folk nok tro hun er en tyv, hun er ikke van til at være blandt så mange mennesker, og andre racer. Da hun ikke lige har penge på sig, så bliver hun ofte nød til at stjæle, det gælder dog kun et enkelt æble. Hun bryder sig ikke om når andre snakker grimt, hverken om hende eller om andre.

Fortid/baggrund:
Barndom: Sadira blev født i en verden af gæller og skæl. Hun var datter af en høj respekteret havmand i Aquatrin, Krystallandet. Det blev forventet af hende at hun opførte sig ordenligt, men det stod ikke Sadiras måde at være, hun ville hellere lege tagfat med søhestene, end at hilse på en masse mennesker.

Sadria blev undervist hjemme af sin mor, både i harpespil og kampsport, den måde hvordan man bevæger sin stille, hvordan man svømmer igennem ål uden at få stød, Koncentration er en vigtig egenskab at have, igennem Sadiras træning skulle hun sidde i flere i dage, tænke gode og rene tanker. indtil hun til sidst var fuldkommet udmattet. med sin far var træningen så hård, for han skulle se hvor meget pres hun kunne klare, mental udholdenhed er nøglen, plejede han at sige. Sadria er utrolig klog på visse områder, hun ved en masse om hvordan man er skabt, om de forskellige racer. Nogen ting har hun bare valgt at glemme fordi det har været for slemt for hende at huske på. Sadria er utrolig kreativ anlagt, både i forhold til hvordan hun klæder sig, perler i håret og blomster anretninger. Men også hvis hun skal tænke hurtigt i en kamp, eller bare at skulle få en andens opmærksomhed og hun kun havde få muligheder. Sadria er ikke god med våben, men hun fortrækker helt klart spyd. Hun lærte også om Fremmeord og om verden oppe, hvor solen stod klar og ville skinne som en stor gul krystal. Sadria lovede sin mor at hun aldrig tage der op, på fastlandet, i hvertfald ikke alene.

Men på en gennemtur igennem havet blev Sadiras familie ledt lige ind i et stort net, de blev fragtet op på land og Sadira har ikke set dem siden. Hun ved dog at det var mennesker, eller i hvertfald nogle med ben. Hun svor at hun ville hævne sig, men den tanke kom ikke langt, for Sadira blev overført til det indre Aquadrin til at bo sammen med en ældre havmand, som tilsynladende var hendes værge.


Fortid frem til nu: Tiden gik og Sadria blev ældre, og en mere moden pige. efter 18 somre, efter lang vente tid, og efter lang planlægning, sneg hun sig ud om natten, hun ville se der hvor græsset var blødt og hvor solen skinnede og varmede ens krop. Hun ville hævne sig. Det var ikke helt som hun troede, det var stadig nat da hun nået overflade, som hun fik sig kæmpet ind på vand blev hendes hale forvandet til to enkle ben, dog var hendes gyldne skæl stadig synlige. Hun havde svært ved at gå, men fik sig vaklet ind i skoven. Hun faldt hurtigt i søvn. Dagen efter kunne hun mærke at hun måtte tilbage til vandet, hendes krop var helt indtøret. Det måtte igen gå nogle dage før Sadira igen var stærk nok til at besøge verden hvor man havde ben. Denne gang var hun forberedt, hun tog afsted tideligt om morgenen. Og det gik bedre denne gang, selvom hun fandt ud af at hun ikke havde noget tøj på. Men heldigvis for hende mødte hun en gamel kone som var på vej ind til byen. Hun havde en gammel las hun kunne få. Sadira gik med hende indtil byen. Hun var godt klar over at hendes søgen ville tage utrolig lang tid.

Den gamle kvinde Zillia, blev Sadiras mentor, i ting som pileflet, og hvordan hun ville kunne kontrollere sine evner, Sadria var nemlig ikke kunne en havkvinde med hale, hun kunne healer rifter, og bruger vandet som værktøj. Hun hjalp også Sadria med træningen om hvorvidt hun kunne leve på land, men endnu engang må Sadira vente med toldmodigehed, for det et ikke en færdig udviklet evne


Værste minde: Da min familie blev drabt af nogle menneskeligene skikkelser
Bedste minde: Første gang jeg så solen
Barndomshjem: Aquarin
Levested i øjeblikket: I grotter nede i havet, på kroer som menneske
Familie: Hele Sadiras familie blev slået ihjel, her er de nærmeste
Takeya Waydell - Far - død
Miora Waydell - mor - død
Alexies Waydell - lillesøster - død


Færdigheder:
Fysisk styrke: 3
Våbenfærdigheder: 3
Smidighed: 5
Fysisk udholdenhed: 3
Taktik: 5
Intelligens: 7
Kreativitet: 8
Mental udholdenhed: 8
Chakra: 6
Nova

Nova

Bright Star of Justice

2890
posts
4
karakterer

Nova 17.03.2012 14:16
Profilen er godkendt!
Velkommen til Krystallandet, og rigtig god spillelyst :)

/Nova


Chatboks
Gæst
[smilies]
IC-chat
Online nu: Tatti, jack, Lux , Echo
Lige nu: 4 | I dag: 12