Amaru Shinobi 19.01.2009 18:48
Grundlæggende information:Fulde navn: Amaru Shinobi
Kaldet: Amaru, og en gang imellem Shin eller Maru
Hvor gammel er din karakter? 17 Fødselsdag 12. Maj
Fødselsdag: 12. Maj 19 år
Køn: Dreng/Mand.
God/Ond: For doven til at vælge side, men hælder mod det gode, selvom hans kræfter virker mørke.
Tro: Kile tilbeder, livet vil ende en dag, og nyd de små ting mens du lever. Dovenskaben og intellekt spiller også ind, da denne tro er neutral og logisk.
Info omkring udseende:
Højde: Mellem højde alderen taget i betragtning, starten af 180 er realistisk
Vægt: Starten af 60, slank og ikke så muskuløs
Hudfarve: Født i det nordlige krystalland og derfor ret lys.
Hårfarve: Sort, kulsort.
Hårstil: Det er ofte samlet i en "strittende knold" bagved, men ikke en specielt stilfuld person.
Øjenfarve: Grønne, med en svag nuance af blå.
Kropsbygning: Spinkel, ret mager, men ikke sygeligt tynd
Hverdagstøj: Tit løst, lidt tætsiddende tøj, som holder kulden ude, selvom det ser koldt ud. Men igen ikke så stilfuld
Ar: Har generelt en flot ren hud, men får ofte skrammer i kamp. Et skjult ar bag venstre øre, fra et overfald af en ukendt person.
Særlige kendetegn: Håret er et typisk kendetegn, men ikke bemærkelsesværdig højde eller krops bygning. Kendes på tøjet, håret og det ugidelige udtryk
Race: Hvilken race er din karakter? Nordkrystalisianer (har fået tilladelse)
Magi:
Magisk evne (1): Evnen til at kunne Manipulere med sin skygge, feks. at strække den ved at lave den til en tynd linje, og derefter holde fast i modstanderen, han kan bruge andre skygger til at forlænge sin egen.
Magisk evne (2): Denne evne anvender også hans skygge. Her benytter han sig af kunsten at materialisere sin skygge, så den i kamp kan påføre fysisk skade. Desuden kan han lave en skyggeklon (eller dobbeltgænger om man vil) af skyggen, som han bruger i sit taktiske spil.
Dygtighed til at kontrollere sin første evne: Den første evne er noget af de basiske i hans klan, og han behersker den derfor godt 8, da voksne i hans klan behersker den endnu bedre.
Dygtighed til at kontrollere sin anden evne: En videreudvikling af hans 1. evne, da han først blev indvilliget i teknikken som 15årig er den ret ny: 4
Info omkring personlighed:
Talenter: Snedighed og intellekt er hans helt store attributter, og han har et fantastisk overblik i kampens hede.
Svagheder: Fysik styrke er der ikke meget af, og hans dovenhed kommer til tider i vejen for hans gejst.
Interesser: At ligge i græsset og se på den blå himmel. Før han drog ud i landet, hang han meget ud med en lille gruppe i sin hjemby.
Drømme/ønsker: Doven som, han er, drømmer han bare om at leve livet, og engang finde en sød pige og stifte familie, en ikke særlig krævende drøm, som han gerne vil have opfyldt senere hen.
Elsker: Hvad elsker din karakter? - At dovne, nyde de små ting i tilværelsen, desuden er han meget glad for spil og andre ting hvor han bruger sit intellekt. Men se ellers interesser.
Hader: Arbejde, især fysisk arbejde. Han kan finde ud af det, og er ikke en fuldstændig slapsvans, men det er åhh så trælst.
Andet omkring personlighed: Selvom han virker lidt hård og utilnærmelig, er han også meget følsom, ihvertfald med ting eller personer der er tæt på ham. Desuden er hans dovenskab også noget han lægger til side, når der er brug for hans indsats i vigtige situationer.
Fortid/baggrund:
Barndom: Er vokset op et roligt sted, hvor meget tid gik på træning med skyggekunstner, selvom han sjældent var specielt begejstret. Udover det tragiske tab af sin søster Ima, har den været god og fredelig.
Fortid frem til nu: Trænning Trænning og atter trænning, derfor behersker han sine evner så godt, men ikke særlig begivenhedsrig, da byen ligger forholdsvis skjult. Idag har han 3 mål: At få stiftet familie, og derved føre slægten videre. Engang at finde den mystiske vidunderlige pige han så. Og sidst men ikke mindst, vil han ikke dø i en ulykke som sine forældre.
Værste minde: Da ham og hans søster legede i skoven og nød naturens stilhed, og idyllen blev på et split sekund forandret til angst og undren, da han blev slået ned (fik sit ar der) og da han vågnede op, lå hans søsters lemlæstede lig ved hans side. Derfor træner han så meget, for at kunne beskytte dem han holder af.
Bedste minde: En sensommeraften hvor han slentrede afsted ude i skoven, med dejligt vejr, og så en pige, med et fortryllende sødt og varmt smil. Deres øjne mødtes, hvor hun derefter gik længere ind i skoven, og han har aldrig set hende siden, men husker hendes hjertevarme blik.
Barndomshjem: I den rolige by inde i et af bjergene i det nordlige krystalland, hvor der i hans kvarter herskede fred og fordragelighed.
Levested i øjeblikket: Hvor bor din karakter i øjeblikket. Er på vej til at drage ud i verdenen, og tage det hele som det kommer. han vil altid kunne vende tilbage til sin hjemstavn.
Familie: Som 17årig fik Amaru at vide at han var adoptivbarn barn, da hans forældre omkom i en ulykke da han var spæd. Derfor har han ingen biologisk familie han kender til, og søger nu efter nogen at leve med.
Færdigheder:
(Fordel 35 points, højst 10 på hver.)
Sværdkamp: 2
Kamp med bue/pil: 3
Kamp med tunge våben: (økser, el.lign.) 1
Kamp uden våben: 7 (små ninja våben f.eks. kunaer og kastestjerner indgår her)
Styrke: 2
Smidighed: 10
Intelligens: 10
Amaru
Profilen er godkendt!