Derag 23.05.2010 12:22
(Alt understående har jeg fået tilladelse til før).Grundlæggende information:
Fulde navn: Spike Lee.
Kaldet: Lee, Sølvarm, Ringøje, Jævneren fra Sletterne eller Jævneren fra Vest.
Alder: 26 år.
Fødselsdag: 26/7
Køn: I ordets bogstavelige forstand er han ingen af delene, men i ’sjæl’ er han en mand.
God/Ond: Ond, hvis man har lyst til at kalde dét det.
Tro: Tror på ingen guder, og selvom ’troen’ på mørkets lord ifølge min mening er latterligt som religiøst begreb, er det hvad han tror på.
Info omkring udseende:
Højde: Som alt ved Spikes udseende kan det variere bredt, da han er en formskifter. Normalt er han dog 186 centimeter.
Vægt: Alt efter hvor meget han har optaget (se magiske evne) vejer han mellem 50-100 kg.
Hudfarve: Forholdsvis normal, måske en smule blegere end de fleste.
Hårfarve:Enten sort eller brunt, dog oftest sort.
Hårstil: Spike foretrækker at have kort hår, men hvis han ikke er i humør til at holde det kort, vil det af naturens vej vokse længere.
Øjenfarve: Spike har to øjensæt: Det første er et normalt par isblå øjne, mens det andet er hans magiske evne. Når han aktiverer den evne bliver hans ellers normale øjne erstattet med det magisk par, der i store træk har form af sigtekorn. Der er hverken iris eller pupiller i de øjne, og inderst er der en lille sort ring med omkring en halv centimeter i diameter. I hver retning fra denne cirkel går der fire sorte streger i omkring tre centimeter, hvorfra endnu en ring går hele strækningen rundt og skærer i hver af de fire streger på deres yderste spidser. I centrum af den inderste ring, er der hvidt.
Kropsbygning: Normalt er han muskuløs uden at det gør ham uadræt. Når han bliver vred bøjer han sig en smule forover og bliver svagt krumrygget. I sin ’rene’ form, er han meget høj og umenneskeligt tynd. Han mister dog også alle andre menneskelige karaktertræk.
Hverdagstøj: Det varierer meget. Fra tid til anden går han med mørkets kriger uniform eller inkvisitionens uniform, andre gang med en hvid mundering og engang imellem i en let ørkenvandres påklædningen. Alle tøjsæt er dog udstyret med en latterlig mængde knive.
Ar, permanente skader, el.lign.: Da Spike er i stand til at gendanne sin krop, findes der ingen permanente skader i hans verden. Dog har han valgt at beholde nogle skader han har antaget i løbet af årene: Først og fremmest er der hans sølvarm, der som navnet afslører, er en arm bestående af den sølvlignende substans han består af under overfladen. Armen starter et sted oppe på hans skulder, hvor en glidende overgang skifter fra hud til metal.
Hans anden skade er hans venstre øre, der er flået over på midten og på den måde er halveret.
Særlige kendetegn: Hans magiske øjne, øret og armen. For ikke at nævne den ildevarslende kropspositur, han får når han mister sin selvkontrol.
Race: Symbiotisk formskifter; består af en væske, der stammer fra et dyr, der nedbrød hans menneskelige krop. Derfor er det eneste menneskelige der er tilbage af ham idéen om hvordan det var at være et menneske.
Magi:
Magisk evne (1): Silver Shifter: Spike består af en sølvlignende halvflydende væske, der frit er i stand til at udskille sig fra hans krop, men stadig fungere selvstændigt. Denne væske er i stand til at tage flere former og farver, og kan gennem molekylær manipulation ændre sin densitet og elektronegative ladning, for på den måde at ændre sin egen substans karakteristika og egenskaber. Dette betyder at han er i stand til både at påtage en syrlig og basisk pH-værdi, for på den måde at nedbryde og optage organisk materiale, hvilket er en nødvendig præmis for hans fortsatte eksistens. Hvis en mængde af ham bliver fjernet fra hovedmængden, for eksempel hvis hans hånd blev fjernet fra hans arm, ville materiale fra armen strække sig og lave en ny kopi af hånden, for på den måde at udfylde tomrummet. Dog vil den masse hånden repræsenterede ikke blive erstattet uden at der bliver optaget mere organisk væv, så det metal der bliver brugt til dannelsen af en ny hånd, ville blive taget fra den totale masse. Dette betyder at hans generelle densitet ville blive lavere.
Evnen til at ændre pH-værdi er forbeholdt den højeste koncentration af spikeunium (haha), hvilket er grunden til at han altid holder en lille mængde højtkoncentreret væske i sin mavesæk, hvor den kan være godt beskyttet. Denne lille smule væske, omkring 10 ml) udgør en tredjedel af Spikes totale vægt.
Da Spike består af et metal, har han de samme svagheder som normalt metal har, hans svagheder er bare kraftigere fremtrædende. Han er modtagelig overfor varme og kulde. At bevæge sig omkring i en ren metalform kræver dog stadig energi, og da hans metalkrop ikke er i stand til at danne energi gennem forbrænding eller des lige, bliver han nød til at spalte sit materiale for at kunne holde sig i live. Derfor har han antaget en kunstig krop, der efterlignet det menneskets, han kan huske fra sin hukommelse, dvs. hans egen. Det betyder at han har celler, og at der i de celler er mitokondrier, der respirerer og forsyner ham med energi, hvilket igen betyder at han kan holde sig kørende meget længere i en kunstig krop, dannet af metalvæsken.
Magisk evne (2): Bulls Eye: (dårlig joke, der er mange år gammel).
Han kan erstatte sine normale øjne med et par magiske (udseende beskrevet tidligere), der tillader ham at se hele vejen rundt om sig selv (også bag sig). Hans syn er skarpere og hurtigere, hvilket gør ham en excellent skytte. Ironisk nok duer han ikke til at skyde med buen eller noget lignende, men han rammer stadig godt.
Dygtighed til at kontrollere sin første evne: 6, han har ikke direkte kontrol over det, men styre sin evne på fornemmelser og tanker. De fleste af evnes funktioner kender han enten ikke til, eller også gør han det bare ikke bevist.
Dygtighed til at kontrollere sin anden evne: 1, han ved ikke andet end at han kan aktiverer dem og de hjælper ham med at se bedre.
Info omkring personlighed:
Talenter: Er en fremragende snigemorder, hvilket ikke er underligt taget i betragtning at han kan forvandle sig selv til gas, hvis det blev nødvendigt. Han har mulighed for at bevæge sig frit omkring i de fleste områder, og kan antage enhver skikkelse. Udover det er han også en glimrende efterligner. Han er glimrende med teknik, der dog på dette tidspunkt strækker sig til ting som ure og spilledåser. I tidens løb har han dog brugt denne ekspertise til at fremstile en serie af skjulte våben, som han igen har skjult og glemt. Som en sidste ting kan han bære tømmermænd bedre end de fleste.
Svagheder: Spike har meget få sociale kompetencer, og foretrækker at ignorere problemer frem for at konfrontere dem. Dette gør han normalt ved at kravle ned på bunden af en flaske, og først komme frem når problemerne er forsvundne af sig selv. Udover det er han konstant bange og paranoid, og har for det meste ikke overskud til specielt meget.
Interesser: Han har tidligere interesseret sig for kamp, og i at finde en ordentlig modstander. Efterhånden mistede han dog interessen for dette, da det gik op for ham hvor meningsløst det var. Som tiden er gået har han glemt mere og mere af hvordan han plejede at fungere som menneske, og da han ikke længere fysisk er et, ved han ikke hvordan han skal virke.
Drømme/ønsker: At få lov til at dø, selvom han ved døden ikke er en mulighed for ham.
Elsker: Elsker meget få ting, og blandt dem er der kun tre, der er værd at bemærke: ét, han elsker suset han får når han kan få folk til at skrige. To, en god flaske rom. Faktisk behøver den ikke engang være god, han kan bare godt lide rom generelt. Og sidst men ikke mindst, en bestemt person han stadig elsker, selvom han ikke har lyst til at indrømme det.
Hader: Mere eller mindre alt andet end de tre ting nævnt ovenover. Han mener at alt, der ikke er værd at holde af, potentielt kan være farligt. Dette bliver et problem når han yderligere mener at alt der kan være farligt er efter ham.
Andet omkring personlighed: Han er vanvigtig, hvilket komme til udtryk når han føler smerte. I sin barndom blev han tortureret i sådan en grad at han begyndte at reagere omvendt på smerte, og grine i stedet for at græde. Derfor, når han føler smerte, bringer det ham tilbage til sin barndom, og han mister sin fornuft som resultat. I sin sindssyge tilstand er hans eneste opgave at få alle andre til at grine sammen med ham, for han mener at en grum verden slet ikke er nogen verden at leve i. I hvert fald ikke når det er så let at få folk til at græde af grin.
Fortid/baggrund:
Barndom: Han levede et meget normalt liv. Hans mor var død under fødslen, men hans far passede ham fortsat. Familien boede i en lille landsby et sted langt ude på sletten, hvor der kun sjældent kom rejsende, men alligevel var der nok handel til at byen voksede roligt. Det var et simpelt landsbysamfund, hvor alle kendte hinanden og ingen havde direkte problemer med naboen. Alt var fred og fordragelighed.
Takket være Spikes magiske øjne, var han allerede fra de små år, en glimrende skytte, og havde store udsigter til et liv i tjeneste. Sammen med sin bedste ven, Alexander, havde de planer om at tage til den store by når de blev gamle nok, og melde sig som lysets krigere, for på den måde at kæmpe for alt der var godt i verden. De to drenge plejede at lege sig igennem de mest fantastiske eventyr, og de plejede at gøre det hele tiden.
Fortid frem til nu: Hans liv ændrede sig brat i skæbnesvanger dag, hvor de to drenge var ude at lege. De jagede en drage gennem den lille skov, der lå i nærheden af deres landsby. De havde tvunget dragen tilbage til dens grotte, og da den var hårdt såret manglede de bare at give den dødsstødet. De havde allerede planlagt hvem der skulle gøre det. Alexander var den bedste kæmper af de to, og hver gang de sloges med kæppe fik Spike altid blå mærker, så Alexander havde altid førsteret. Spike var alligevel bedst til at kaste, og det var der ingen der kunne slå ham i. Det hjalp bare ikke meget, og han håbede at hans far ville købe ham en bue til hans fødselsdag. Så kunne han endeligt få noget at skulle have sagt blandt de andre drenge.
Som de to bevægede sig ind i grotten, var mørket ved at falde på, og det skrånende lys kastede lange skygger ind i grottens ellers totale mørke. Spike var bange for mørket, men havde aldrig været modig nok til at fortælle nogen om det. Ikke engang hans far kendte til denne ubetingede frygt for det, der ikke kunne ses. Prøvende forsøgte han at tale Alexander fra at skulle bevæge sig ind i mørket.
”Tror du ikke den er død?” peb han forsigtigt, uden at lyde bange. ”Nej, selvfølgelig er den ikke det.” var svaret han fik.
Nu var hans frygt jo ikke helt ubetinget. Der var en grund til at han var bange for mørket, og det var at man aldrig kunne vide hvad der var steder hvor ens sanser ikke nåede hen. For alt Spike vidste kunne der være en såret drage i mørket, der bare ventede på dem. Det var måske også hvorfor Alexander kæmpede så ihærdigt for at komme ind i mørket. Måske var Spike bare ikke modig nok til at konfrontere sin frygt?
Man kan aldrig være sikker på hvad der gemmer sig i mørket.
Det næste Spike husker, var at han vågnede op dækket i blod, og med en underlig fornemmelse i sin brystkasse. Det var den ætsende fornemmelse man nogen gang får efter et surt opstød, den eneste forskel var bare at det ikke ville holde op. Det gnavede og sved så kraftigt, at han et øjeblik ikke tænkte hvor han var, og hvordan der så ud. Langsomt gik det dog op for ham, at han var dækket i blod og at hans bedste ven lå på jorden foran ham. Eller hvad der var tilbage af ham.
Kort efter fandt eftersøgningsfolkene Spike. Drengen sad sammenkrympet i et hjørne, med øjne klemt sammen. Da de spurgte ham hvad der var sket, var alt de kunne få ud af ham ”Mørket!” Gentaget igen og igen. Og han nægtede at åbne sine øjne.
Gennem de næste ti år, fik de ham besøg af eksorcister, eksperter, præster og helbredere, men ingen kunne finde ud af hvad der var galt med drengen, der var fastspændt nede i sin kælder, og som nægtede at åbne øjnene. Ligegyldigt hvad der blev gjort, gentog han ordet igen og igen, kun afbrudt af skrig eller latter. Hver eneste aften, ligegyldigt hvor hård dagen havde været, ville han far komme ned til ham, at læse en godnathistorie. Historierne var efterhånden blevet den eneste måde han kunne sove på.
På tiårsdagen af hans besættelse, holdt den gnavende smerte op, og han sprang problemfrit væk fra sine lænker, der lydløst greb ud efter hans flydende ankler. I en vildelse af sindssyg ekstase, gik han amok på alt der bevægede sig, og lagde hurtigt landsbyen øde. Selv den dag i dag bliver historien om Jævneren fra Sletten fortalt. En historie, der slutter med en blodsindsmurt dreng, der grinende løber væk fra sin fortid.
Værste minde: Mørket.
Bedste minde: Et kys han engang fik, der holdt minder og fortid på afstand.
Barndomshjem: En lille, nu forladt, landsby på sletterne.
Levested i øjeblikket: Hvor der er plads.
Familie: en mor, der døde ved fødslen, og en far.
Færdigheder:
(Fordel 35 points, højst 10 på hver.)
Sværdkamp:
Kamp med bue/pil:
Kamp med tunge våben:
Kamp uden våben: 10 (han har udviklet en speciel kampstil, hvor han bruger sin egen krop som våben. Problematisk nok kan den hverken kvalificeres som sværdkamp, eller nogen af de andre kategorier, så pointene bliver brugt her)
Styrke: 9
Smidighed: 9
Intelligens: 7
